不管好壞如何,《戰地風雲2042》與系列之前的遊戲既相似又存在顯著差異。不幸的是,目前圍繞著《戰地風雲2042》的負面評論太多了,所以我們很難從普遍的不滿中辨別出真誠的批評。最近社區中的一個想法獲得了一些關注,因為一些玩家要求DICE在《戰地風雲2042》中加回重生時的鏡頭。
選擇重生時的鏡頭設計主要用在《戰地風雲4》中,允許玩家在重生之前看清楚周圍的情勢。遺憾的是,有玩家認為DICE不太可能帶回這一功能,就算非常實用。
這是因為最近的《戰地風雲》遊戲不再採用2D地圖重生,現在採用的是懸掛在地圖上方的3D鏡頭。也就是說,這款遊戲已經是從重生螢幕上完整渲染《戰地風雲2042》了。加入第二個鏡頭,需要玩家的平台渲染第二個視角,將對玩家的硬體產生極大的壓力,而且技術上也很有難度。
考慮到《戰地風雲2042》當前已經存在優化問題,因此DICE不太可能會考慮這部分請求。