開發商Phoenix Labs今日宣布,自上周在PS4、XB1以及PC平台正式發佈以後基礎免費共鬥遊戲《無畏(Dauntless)》以後,這款以“跨全平台”作為賣點的爆火遊戲已經俘虜了超過600萬玩家,數量為PC開放測試的兩倍。
另外官方還發佈了一組有趣的資料來紀念發售一周的里程碑,包括了總計2000萬場狩獵、1300萬只巨獸被狩獵、200萬獵人被迫撤離、1500萬小時的總遊玩時長以及7日內打造了2500萬把武器等。而最吸引人的必然是跨平台小隊佔比為60%這一資料了,作為首款發佈初就支援PS4跨平台遊玩的遊戲,能夠促成超過一半的跨平台小隊想必也是十分輝煌的成績了。
Phoenix Labs的《無畏》在去年首先開啟PC開放測試,並聲稱將在今年晚期推出Switch和移動版,來實現“同一個《無畏》”的承諾。
至於在一周內能夠多平台開花拿下600萬的驚人使用者數,鑒於《無畏》採用基本遊玩免費製營運,業界人士認為除了上市就支援跨平台連線遊玩外,還有一部分原因可能是吸引了大批不願意付費購買《魔物獵人:世界》的玩家。