國外遊戲記者Colin Moriarty在周五的Sacred Symbols影片直播中爆料了正在開發中遊戲《生化奇兵4》的新細節。
現匯總如下:
《生化奇兵4》設定在20世紀60年代一個虛構的南極洲城市Borealis,開發代號Parkside,VGC表示這和他們自己聽到的細節一致
《生化奇兵4》故事和之前的《生化奇兵》遊戲有關聯,遊戲開發商Cloud Chamber有極大的創作自由,計劃在2022年發售
開發團隊很清楚這款遊戲不可避免地會和《生化奇兵》之父Ken Levine的三部曲相比較,而且Take Two也會發行Levine的下一個遊戲
發行商2K在2019年12月官方宣傳,一個新的《生化奇兵》在開發中,將會開發多年。
《生化奇兵1》的設計師Jonathan Pelling兼2K澳大利亞團隊創意總監(負責過《生化奇兵3:無限》空中之城)是《生化奇兵4》的設計總監。
曾開發了《生化奇兵1》關卡設計,環境美術和程式的原開發者Hoagy de la Plante目前擔任《生化奇兵4》的創意總監。
《生化奇兵》之父Ken Levine不會參與到《生化奇兵4》中,他目前在Ghost Story Games開發一個科幻RPG遊戲。