移除職業加入專家可能是《戰地風雲2042》最具爭議的地方之一,儘管其實每個單獨的專家有四大職業可選。根據最近的傳言,這可能就是《戰地風雲》未來的發展方向,因為根據舅舅黨TomHenderson,2023年的《戰地風雲》遊戲將是一個英雄射擊遊戲。
Henderson爆料,下一款《戰地風雲》不但不會移除專家,反而會加強這一設計,因為該作被當做是一個英雄射擊遊戲。他還稱《戰地風雲2042》一開始就想向有大逃殺玩法的“英雄射擊”發展,只不過落實地太差。
需要指出的是,2023年的《戰地風雲》尚在早期開發階段,或許事情會有所變化。如果《戰地風雲2042》徹底崩盤,那麽DICE和EA可能會重新考慮這一設計,但可能性非常低。
這麽多年以來,從《戰地風雲3》到《戰地風雲5》,《戰地風雲》的玩法並沒有發生太大的變化,直到《戰地風雲2042》出現,動搖了系列設計傳統,大膽地加入了類似於《Apex英雄》的專家系統,為遊戲帶來了更多新穎的玩法。這一設計曾在GameSpot和我們的評測中獲得了稱讚。但在玩家群體中比較有爭議,有的玩家認為這就不再是《戰地風雲》,也有玩家能接受,只是敵我雙方都是同樣的專家,讓人不爽。
在遊玩了40個小時之後,個人覺得專家系統其實還是一個蠻好的設計,給系列帶來了前所未有的各種花樣玩法,只不過有些專家比較冷門,很少有人會選。《戰地風雲2042》是一個小的嘗試,在《Apex英雄》工作室重生娛樂老大Vince接管《戰地風雲》之後,下一個《戰地風雲》遊戲或許會出現更成熟更有特色的英雄專家。如果做好平衡設計和恢復傳統的功能,那麽未來的《戰地風雲》遊戲還是有前途的。