《太空戰士14》線上玩家數量攀升 峰值已突破9萬人 - 遊戲狂
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《太空戰士14》線上玩家數量攀升 峰值已突破9萬人

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2021-12-05
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不知不覺,《太空戰士14》已經營運近10年時間了(如果把2010年原版算上的話都已經超過10年了),但是這款遊戲的人氣還在不斷攀升。在新資料片“曉月之終焉”上線之後,《太空戰士14》在Steam平台上的線上玩家數量已於今天突破9萬人。

《太空戰士14》線上玩家數量攀升 峰值已突破9萬人

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而且可以預見的是,在接下來的幾天裡,這個紀錄很可能還要不斷刷新。

《太空戰士14》的新資料片甚至都還沒有正式上線,昨天是預購玩家可以獲得搶先體驗資格,只過了24小時多一點,《太空戰士14》就創下了線上玩家數量的新紀錄。

截至發稿時,《太空戰士14》的線上玩家數量峰值達到94540人,上一次達到玩家數量峰值還是在今年7月份的67000多。從今年6月開始,這款遊戲的Steam線上玩家數量已經增加了一倍還多,之前的線上玩家數量峰值大概在41000人左右。

目前來看,等到“曉月之終焉”面向所有玩家開放之後,《太空戰士14》的Steam線上玩家數量應該可以在上市十年後首次突破10萬人。

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遊戲資訊

太空戰士14 (Final Fantasy XIV)

類別: MMO網絡遊戲
平台: PC, PS4, PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2013年8月27日 (PS3)

《太空戰士14 (Final Fantasy XIV)》是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的中國伺服器代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室營運。目前,中國伺服器漢化已經完成,相關測試即將開始。

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不知不覺,《太空戰士14》已經營運近10年時間了(如果把2010年原版算上的話都已經超過10年了),但是這款遊戲的人氣還在不斷攀升。在新資料片“曉月之終焉”上線之後,《太空戰士14》在Steam平台上的線上玩家數量已於今天突破9萬人。 https://gamemad.com/news/22395 https://img1.gamemad.com/2021/12/05/CZmTZNuj.jpg 而且可以預見的是,在接下來的幾天裡,這個紀錄很可能還要不斷刷新。 《太空戰士14》的新資料片甚至都還沒有正式上線,昨天是預購玩家可以獲得搶先體驗資格,只過了24小時多一點,《太空戰士14》就創下了線上玩家數量的新紀錄。 截至發稿時,《太空戰士14》的線上玩家數量峰值達到94540人,上一次達到玩家數量峰值還是在今年7月份的67000多。從今年6月開始,這款遊戲的Steam線上玩家數量已經增加了一倍還多,之前的線上玩家數量峰值大概在41000人左右。 目前來看,等到“曉月之終焉”面向所有玩家開放之後,《太空戰士14》的Steam線上玩家數量應該可以在上市十年後首次突破10萬人。
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