傳聞:雲原生網遊不再是微軟Xbox平台獨佔 - 遊戲狂
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傳聞:雲原生網遊不再是微軟Xbox平台獨佔

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2021-12-06
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據國外知名記者Jeff Grubb,芬蘭開發商Mainframe打造的雲原生網遊不再是Xbox獨佔。

傳聞:雲原生網遊不再是微軟Xbox平台獨佔

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Grubb在近期的直播中說: “它籌了2300萬美元 (約新台幣6.3億元),這筆錢不是來自微軟,作為交易的一部分,我個人的理解是,他們取消了和微軟方面的協議,這款遊戲可能是多平台。聽起來像是為了增加他們在這裡可能獲得的資金數量而相互爭鬥的結果,而微軟是其中的一部分……”

根據此前的報導,這款遊戲有根據複雜性而擴張的機制,也就是說玩家可以發現他們在手機上能輕鬆地打造或收集資源,然後可以在主機或PC端進行更複雜的任務,比如副本等。

今年7月,Xbox工作室任命前《傳送門》和《惡靈勢力》設計師KimSwift擔任雲遊戲高級總監,據說是幫助開發小島秀夫的遊戲。小島秀夫之前曾說過想要探索一個由雲平台驅動的新遊戲格式。

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據國外知名記者Jeff Grubb,芬蘭開發商Mainframe打造的雲原生網遊不再是Xbox獨佔。 https://gamemad.com/news/22434 https://img1.gamemad.com/2021/12/06/H7arZSUg.jpg Grubb在近期的直播中說: “它籌了2300萬美元 (約新台幣6.3億元),這筆錢不是來自微軟,作為交易的一部分,我個人的理解是,他們取消了和微軟方面的協議,這款遊戲可能是多平台。聽起來像是為了增加他們在這裡可能獲得的資金數量而相互爭鬥的結果,而微軟是其中的一部分……” 根據此前的報導,這款遊戲有根據複雜性而擴張的機制,也就是說玩家可以發現他們在手機上能輕鬆地打造或收集資源,然後可以在主機或PC端進行更複雜的任務,比如副本等。 今年7月,Xbox工作室任命前《傳送門》和《惡靈勢力》設計師KimSwift擔任雲遊戲高級總監,據說是幫助開發小島秀夫的遊戲。小島秀夫之前曾說過想要探索一個由雲平台驅動的新遊戲格式。 checked
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