今日,Xbox官方推特向粉絲們提問“有什麽遊戲能讓你由賓至如歸的感覺”。其中有條評論回答說是《薩爾達傳說:曠野之息》。而Xbox的回應卻出人意料,對於這樣“砸場子”的評論,Xbox官方沒有反駁,而是肯定了這個回答,並且誇讚道“野炊”給玩家提供了如此輕鬆的沙盒遊戲體驗(除了偶爾會被守護者的雷射擊中)。
評論裡的粉絲也為Xbox的大度點讚,一位粉絲在評論裡甚至開玩笑說任天堂應該在下一部遊戲預告片中引用這句話。還有人稱Xbox和任天堂是“最可愛的一對”,因為這兩家公司在過去幾年中有著合作。畢竟微軟在Xbox20周年線上虛擬博物館中承認了當年想收購任天堂的黑歷史。
《薩爾達傳說:曠野之息》推出已經快五年了,原本作為WII U的扛鼎之作,但隨著WII U主機的“暴死”,便挑起任天堂新世代主機Nintendo Switch的首發大梁。一經推出,因自由開放的玩法和優美動人的故事情節而受到玩家廣泛好評。目前截止到去年(2020年)年底,該遊戲已經售出2145萬份。有的玩家還自嘲自己賣的Switch可以改名叫“薩爾達”啟動器。該遊戲的續作《薩爾達傳說:曠野之息2》將會在明年推出。也期待微軟和任天堂今後可以聯手為玩家們帶來驚喜。