微軟公司副總裁兼343工作室負責人BonnieRoss在接受CNET採訪時透露了一些關於2020年《最後一戰:無限》E3展示的細節內容,她表示團隊確實為了完成展示而偷工減料了。
2020年的《最後一戰:無限》E3展示反響並不好,最終導致了遊戲延期一年。Ross解釋說,其中很大一部分原因可以歸咎於團隊遠程辦公,這導致了開發人員偷工減料,如果一切正常的話,他們可以做的更好。
她說道:“我想說的是,團隊中有很多人指出,‘嘿,我認為這是錯誤的,'但我們都只能在家裡用螢幕看著它。這給我們敲響了警鐘。我們確實需要接觸,讓人們能隔著距離並排坐在一起,看著螢幕。”
她進一步補充說,這種消極的反應讓人們驚訝,團隊應該後退一步,花時間把事情做好。
羅斯說:“我們團隊中有人已經敲響了警鐘,因為我們偷工減料太多了。我認為這更多的是一種非常公開的自我反省,‘是的,我們確實圖省事了,我們不應該這樣,'我們真的需要後退一步,確保我們花的是我們需要的時間。”
當然,等待似乎是值得的,因為《最後一戰:無限》的多人模式得到了不錯的評價。