多年以來,Remedy一直在開發自己的遊戲引擎Northlight,該引擎曾開發了《控制》和《量子裂痕》。Remedy創意總監SamLake告訴IGN,《心靈殺手2》的畫面將為他們自己設下一個新標杆,“《心靈殺手2》將是Remedy有史以來最美的遊戲”。
由於Remedy和EpicGames之間的合作,後者負責在Epic商城發行《心靈殺手2》,因此IGN問到該作是否採用Epic的虛幻5引擎。然而Lake告訴IGN,《心靈殺手2》仍然採用Northlight,因為這款引擎能給他們提供最適合自己的技術。
“我們感覺這種氛圍和風格化比之前都更重要,而我們對Northlight引擎了解得更深,我們可以專注於某些事情,並進一步強化。”
Northlight引擎的設計是為了推動Remedy在開發遊戲時喜歡的敘事元素。這包括電影現實性,真實人物,大規模破壞和物理等等。除了《心靈殺手2》外,Northlight還被用於開發《穿越火線X》的戰役劇情。
《心靈殺手2》於昨日的TGA上正式公布,將是Remedy首個生存恐怖遊戲(對標《惡靈古堡》?),Lake表示他們將充分利用創意自由打造一個真正嚇人的遊戲。