宮崎英高談《黑暗靈魂》為何讓人受苦:我是個受虐狂 - 遊戲狂
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宮崎英高談《黑暗靈魂》為何讓人受苦:我是個受虐狂

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2021-12-16
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許多玩家體驗《黑暗靈魂》系列時感覺很受苦,大家都想知道遊戲為何上手艱難的原因。近日有國外網友分享了宮崎英高早先接受採訪的對話,揭示了魂系受苦的原因,因為宮崎英高自己就是一個“受虐狂”。

宮崎英高談《黑暗靈魂》為何讓人受苦:我是個受虐狂

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這段採訪來自早年的日本遊戲訪談節目Game noShokutaku,展示了宮崎英高與訪談人員的一些對話。最近這段採訪又再次引起人們的關注,一起來看看!

宮崎英高談《黑暗靈魂》為何讓人受苦:我是個受虐狂

日本聲優磯村知美(IsomuraTomomi)先是詢問宮崎英高,在遊戲開發過程中,團隊是否都在思考如何讓玩家笑著面對死亡?宮崎英高表示事實並非如此,有外媒問過他這問題,他的回答是否定的。他說:“我被問到‘你為什麽(對待玩家)如此殘酷',我不知道其他工作人員的情況,但我實際上是個受虐狂。”

注意:施虐狂是喜歡給別人製造痛苦,而受虐狂則是喜歡接受痛苦。宮崎英高表示:“我是一個極度受虐狂,所以當我製作這類遊戲時,這就是我想要得到的待遇。我想要這樣被殺,我就是這麽做的!”

宮崎英高談《黑暗靈魂》為何讓人受苦:我是個受虐狂

磯村知美驚呼:“真是不可思議,這是極端的受虐狂”。宮崎英高笑稱:“只是有時其他人不太理解,但這就是我的樂趣。”

主編Murohashi說:“真的嗎?你想死在森林深處,被一個巨大蘑菇砸死?想被箭射死?”宮崎英高說:“是的,我喜歡這樣。還有詛咒區,當我被詛咒時......從受虐狂立場來說,我喜歡這麽做。”

哦,看來宮崎英高被玩家稱為“老賊”不是沒有原因的。這也讓一些人想問問,《艾爾登法環》是否會達到受苦新高度?

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許多玩家體驗《黑暗靈魂》系列時感覺很受苦,大家都想知道遊戲為何上手艱難的原因。近日有國外網友分享了宮崎英高早先接受採訪的對話,揭示了魂系受苦的原因,因為宮崎英高自己就是一個“受虐狂”。 https://gamemad.com/news/23036 https://img1.gamemad.com/2021/12/16/BMqTa2D8.jpg 這段採訪來自早年的日本遊戲訪談節目Game noShokutaku,展示了宮崎英高與訪談人員的一些對話。最近這段採訪又再次引起人們的關注,一起來看看! https://img1.gamemad.com/2021/12/16/ny32auYn.jpg 日本聲優磯村知美(IsomuraTomomi)先是詢問宮崎英高,在遊戲開發過程中,團隊是否都在思考如何讓玩家笑著面對死亡?宮崎英高表示事實並非如此,有外媒問過他這問題,他的回答是否定的。他說:“我被問到‘你為什麽(對待玩家)如此殘酷',我不知道其他工作人員的情況,但我實際上是個受虐狂。” 注意:施虐狂是喜歡給別人製造痛苦,而受虐狂則是喜歡接受痛苦。宮崎英高表示:“我是一個極度受虐狂,所以當我製作這類遊戲時,這就是我想要得到的待遇。我想要這樣被殺,我就是這麽做的!” https://img1.gamemad.com/2021/12/16/ERBrnzUu.jpg 磯村知美驚呼:“真是不可思議,這是極端的受虐狂”。宮崎英高笑稱:“只是有時其他人不太理解,但這就是我的樂趣。” 主編Murohashi說:“真的嗎?你想死在森林深處,被一個巨大蘑菇砸死?想被箭射死?”宮崎英高說:“是的,我喜歡這樣。還有詛咒區,當我被詛咒時......從受虐狂立場來說,我喜歡這麽做。” 哦,看來宮崎英高被玩家稱為“老賊”不是沒有原因的。這也讓一些人想問問,《艾爾登法環》是否會達到受苦新高度?
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