《武裝突襲3》開發商為了未來新作 開發全新引擎 - 遊戲狂
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《武裝突襲3》開發商為了未來新作 開發全新引擎

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2018-03-29
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近日,《武裝突襲》系列開發商波西米亞互動公布了2018年展望,根據資訊可以得知,團隊正在開發一款全新引擎。

《武裝突襲3》開發商為了未來新作 開發全新引擎

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近幾年波西米亞互動取得了長足發展,公司現在有7家工作室,員工達到300多名,同時公司還在招兵買馬。旗下遊戲《武裝突襲》系列、《DAYZ》、《艾蘭島(Ylands)》等遊戲總銷量也達到了3000多萬套。

在相關公告中,波西米亞互動CEO Jay Crow表示公司在2018年的核心任務就是新引擎:Enfusion的開發,但新引擎成型還需要在接下來幾年內逐步完成,同時公司在2018年的新項目可能不會使用新引擎製作。另外,對於公司之前已發售的項目:《武裝突襲3》和處在搶先體驗階段的《DayZ》、《艾蘭島》等遊戲,波西米亞表示將繼續提供支援。

《武裝突襲3》即將在今年4月迎來遊戲之前公布的更新路線圖中的最後一部DLC——坦克DLC的發售。但波西米亞表示,這也並不意味著遊戲開發過程的結束,後續依然會有更新。

而在對於處在搶先體驗階段的《DayZ》,目前很多玩家對於這款遊戲緩慢的開發過程頗為不滿,但波西米亞表示,遊戲的0.63更新標誌著遊戲Beta測試的開啟,遊戲在後續還將更新大量內容。而《Y島》則將在遊戲1.0更新中,上線大量新玩法、新內容。

波西米亞在2018年中將放緩《武裝突襲》的更新和DLC發售的節奏,而《DayZ》和《Y島》這兩款遊戲將加快製作,接下來公司重點應該就是籌劃在新引擎中開發《武裝突襲4》了。

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遊戲資訊

武裝行動 3 (ArmA 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
《武裝行動 3 (ArmA 3)》此次遊戲主要發生在風光明媚的地中海島嶼,遊戲提及有個原本被良好保護的軍事機密遭到搶奪,而玩家將在單人戰役中體驗開放式結局的遊戲故事內容。玩家為了完成任務,必須在島上面對現代戰爭的危險、無情的環境與他自己的決定所帶來的後果。

《ArmA 3》原名為(Armed Assault,簡稱 ArmA),是Bohemia Interactive開發的一款擬真軍事戰略FPS,由於該工作室之前與Codemasters發生法律糾紛,原本開發的《閃擊點行動》(Operation Flashpoin)拱手讓給Codemasters,因此,也有不少玩家認為《武裝行動 3》是《閃擊點行動》的後續。

這次遊戲跟前作相比一樣有著非常高的擬真度,畫面音效也是有所提升,這代依舊也是名符其實的硬體殺手,在特效全開之下,遊戲的建議需求大約只能開到中等左右。跟前作相比《武裝行動 3》增加了DirectX 10、11支援、3D任務編輯器、PhysX物理系統、潛水、可視距離達到20公里,支援布娃娃系統。

遊戲在擬真戰場中投入了大亮的心血,除了逼真的武器跟載具以外,後作力、彈道、瞄準等,都是非常講究的,除此之外裡頭的生物像是鳥或者昆蟲,都會根據玩家的行動而進行反應。

《武裝行動3》的背景設定在近未來的2030年代左右,玩家將扮演英國特種部隊的斯科特·米勒上尉,遊戲一開始部隊被擊敗後,玩家必須一個人單槍匹馬的指揮任務,遊戲將發生於愛琴海島嶼的利姆諾斯、希臘的Stratis、地中海等,這將會是《ArmA》系列中最大的地圖,地面面積約回270平方公里,會有超過50個以上的建築物,都可以破壞以及進入。

《武裝行動 3》具有多樣化特色,包括在單人戰役中,玩家將有機會從原本孤獨、遭追擊的對象,隨著開放式結局的劇情成為軍事指揮官;遊戲諸中具有多樣化、強調深入模擬的飛機、汽車與船隻,還有手槍與多樣化的武器供玩家使用。遊戲運用 PhysXT 支援模擬、遊戲中的互動與動畫系統等;遊戲強調將打造豐富與擬真的遊戲環境,讓玩家可以體驗無與倫比的軍事戰鬥經驗,在一個仿照真實地理數據建構的真實地中海島嶼中盡情戰鬥。

另外,《武裝行動 3》也支援合作與競爭的多人模式,並且具有容易使用的任務編輯器,玩家還可以挑選自己士兵的制服、組裝武器套件等。

原本預定在2012年推出的《武裝行動 3》,官方宣布將遊戲的發售日期延至 2013 年,以提昇遊戲在發行時的品質。但國外媒體一般認為,本作的開發工作室 Bohemia Interactive 其中兩名成員受到希臘政府羈押是遊戲延期的主要原因。

根據了解,這兩名遊戲開發人員由於涉嫌在希臘的軍事基地附近拍攝照片,而遭到希臘政府以間諜罪名起訴。由於該工作室在前作《武裝行動 2》中就有把相關的希臘軍事基地地圖納入遊戲內容中,因此受到希臘當地政府的高度關注,而這兩名開發者直到今日也還未被正式釋放。

Bohemia Interactive 指出,公司依然嘗試在解決這兩名開發者所面對的訴訟問題,並希望他們可以早日被釋放出來。

Bohemia Interactive 執行長 Marek Spanel 表示,他們很開心能夠把次世代的 Real Virtuality 引擎帶給玩家,藉由此引擎的潛力將會使《武裝行動 3》成為他們至今最好看、最細緻且進化的軍事遊戲!

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近日,《武裝突襲》系列開發商波西米亞互動公布了2018年展望,根據資訊可以得知,團隊正在開發一款全新引擎。 https://gamemad.com/news/23046 https://img1.gamemad.com/2021/12/16/9W6XdJJA.jpg 近幾年波西米亞互動取得了長足發展,公司現在有7家工作室,員工達到300多名,同時公司還在招兵買馬。旗下遊戲《武裝突襲》系列、《DAYZ》、《艾蘭島(Ylands)》等遊戲總銷量也達到了3000多萬套。 在相關公告中,波西米亞互動CEO Jay Crow表示公司在2018年的核心任務就是新引擎:Enfusion的開發,但新引擎成型還需要在接下來幾年內逐步完成,同時公司在2018年的新項目可能不會使用新引擎製作。另外,對於公司之前已發售的項目:《武裝突襲3》和處在搶先體驗階段的《DayZ》、《艾蘭島》等遊戲,波西米亞表示將繼續提供支援。 《武裝突襲3》即將在今年4月迎來遊戲之前公布的更新路線圖中的最後一部DLC——坦克DLC的發售。但波西米亞表示,這也並不意味著遊戲開發過程的結束,後續依然會有更新。 而在對於處在搶先體驗階段的《DayZ》,目前很多玩家對於這款遊戲緩慢的開發過程頗為不滿,但波西米亞表示,遊戲的0.63更新標誌著遊戲Beta測試的開啟,遊戲在後續還將更新大量內容。而《Y島》則將在遊戲1.0更新中,上線大量新玩法、新內容。 波西米亞在2018年中將放緩《武裝突襲》的更新和DLC發售的節奏,而《DayZ》和《Y島》這兩款遊戲將加快製作,接下來公司重點應該就是籌劃在新引擎中開發《武裝突襲4》了。
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