波西米亞互動展示新引擎 《武裝突襲4》會是這樣? - 遊戲狂
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波西米亞互動展示新引擎 《武裝突襲4》會是這樣?

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2021-12-16
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近日波西米亞互動首次展示了旗下新引擎Enfusion,並宣稱Enfusion引擎將成為工作室未來遊戲的核心技術。Enfusion引擎除了增強畫面效果外,還將支援多平台使用,改善玩家使用者友好性,並為Mod作者提供更好的支援。

展示影片:

波西米亞互動已經在新引擎開發上花費了四年時間,目前有一個30名開發人員組成的團隊在參與開發工作。就投資和人力資源而言,這是該公司的旗艦項目。

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波西米亞互動展示新引擎 《武裝突襲4》會是這樣?

波西米亞互動首席執行官MarekSpanel表示:“我們在22年前創立了波西米亞互動,我們一直堅持使用自己的內部引擎。市場上其他引擎沒法讓我們創造出我們想要的那種遊戲。比如在開放世界中模擬細緻的物理特性。我們在《武裝突襲3》中使用的RealVirtuality引擎已經接近技術極限,日益老化。新引擎Enfusion已經做好準備,迎接技術挑戰,在未來十年中塑造我們的大作。”

Enfusion引擎將支援最新的DirectX API,即DX12。此外,這個引擎將具有簡單和對使用者友好的設計。

新引擎截圖:

波西米亞互動展示新引擎 《武裝突襲4》會是這樣?

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遊戲資訊

武裝行動 3 (ArmA 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
《武裝行動 3 (ArmA 3)》此次遊戲主要發生在風光明媚的地中海島嶼,遊戲提及有個原本被良好保護的軍事機密遭到搶奪,而玩家將在單人戰役中體驗開放式結局的遊戲故事內容。玩家為了完成任務,必須在島上面對現代戰爭的危險、無情的環境與他自己的決定所帶來的後果。

《ArmA 3》原名為(Armed Assault,簡稱 ArmA),是Bohemia Interactive開發的一款擬真軍事戰略FPS,由於該工作室之前與Codemasters發生法律糾紛,原本開發的《閃擊點行動》(Operation Flashpoin)拱手讓給Codemasters,因此,也有不少玩家認為《武裝行動 3》是《閃擊點行動》的後續。

這次遊戲跟前作相比一樣有著非常高的擬真度,畫面音效也是有所提升,這代依舊也是名符其實的硬體殺手,在特效全開之下,遊戲的建議需求大約只能開到中等左右。跟前作相比《武裝行動 3》增加了DirectX 10、11支援、3D任務編輯器、PhysX物理系統、潛水、可視距離達到20公里,支援布娃娃系統。

遊戲在擬真戰場中投入了大亮的心血,除了逼真的武器跟載具以外,後作力、彈道、瞄準等,都是非常講究的,除此之外裡頭的生物像是鳥或者昆蟲,都會根據玩家的行動而進行反應。

《武裝行動3》的背景設定在近未來的2030年代左右,玩家將扮演英國特種部隊的斯科特·米勒上尉,遊戲一開始部隊被擊敗後,玩家必須一個人單槍匹馬的指揮任務,遊戲將發生於愛琴海島嶼的利姆諾斯、希臘的Stratis、地中海等,這將會是《ArmA》系列中最大的地圖,地面面積約回270平方公里,會有超過50個以上的建築物,都可以破壞以及進入。

《武裝行動 3》具有多樣化特色,包括在單人戰役中,玩家將有機會從原本孤獨、遭追擊的對象,隨著開放式結局的劇情成為軍事指揮官;遊戲諸中具有多樣化、強調深入模擬的飛機、汽車與船隻,還有手槍與多樣化的武器供玩家使用。遊戲運用 PhysXT 支援模擬、遊戲中的互動與動畫系統等;遊戲強調將打造豐富與擬真的遊戲環境,讓玩家可以體驗無與倫比的軍事戰鬥經驗,在一個仿照真實地理數據建構的真實地中海島嶼中盡情戰鬥。

另外,《武裝行動 3》也支援合作與競爭的多人模式,並且具有容易使用的任務編輯器,玩家還可以挑選自己士兵的制服、組裝武器套件等。

原本預定在2012年推出的《武裝行動 3》,官方宣布將遊戲的發售日期延至 2013 年,以提昇遊戲在發行時的品質。但國外媒體一般認為,本作的開發工作室 Bohemia Interactive 其中兩名成員受到希臘政府羈押是遊戲延期的主要原因。

根據了解,這兩名遊戲開發人員由於涉嫌在希臘的軍事基地附近拍攝照片,而遭到希臘政府以間諜罪名起訴。由於該工作室在前作《武裝行動 2》中就有把相關的希臘軍事基地地圖納入遊戲內容中,因此受到希臘當地政府的高度關注,而這兩名開發者直到今日也還未被正式釋放。

Bohemia Interactive 指出,公司依然嘗試在解決這兩名開發者所面對的訴訟問題,並希望他們可以早日被釋放出來。

Bohemia Interactive 執行長 Marek Spanel 表示,他們很開心能夠把次世代的 Real Virtuality 引擎帶給玩家,藉由此引擎的潛力將會使《武裝行動 3》成為他們至今最好看、最細緻且進化的軍事遊戲!

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近日波西米亞互動首次展示了旗下新引擎Enfusion,並宣稱Enfusion引擎將成為工作室未來遊戲的核心技術。Enfusion引擎除了增強畫面效果外,還將支援多平台使用,改善玩家使用者友好性,並為Mod作者提供更好的支援。 https://gamemad.com/news/23062 展示影片: https://youtu.be/6oeDRd_TQcQ 波西米亞互動已經在新引擎開發上花費了四年時間,目前有一個30名開發人員組成的團隊在參與開發工作。就投資和人力資源而言,這是該公司的旗艦項目。 https://img1.gamemad.com/2021/12/16/Qv29KpQn.jpg 波西米亞互動首席執行官MarekSpanel表示:“我們在22年前創立了波西米亞互動,我們一直堅持使用自己的內部引擎。市場上其他引擎沒法讓我們創造出我們想要的那種遊戲。比如在開放世界中模擬細緻的物理特性。我們在《武裝突襲3》中使用的RealVirtuality引擎已經接近技術極限,日益老化。新引擎Enfusion已經做好準備,迎接技術挑戰,在未來十年中塑造我們的大作。” Enfusion引擎將支援最新的DirectX API,即DX12。此外,這個引擎將具有簡單和對使用者友好的設計。 新引擎截圖: https://img1.gamemad.com/2021/12/16/KrQuWXDg.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/hv2BpVjz.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/6W3Eqpyj.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/MMhzKWzm.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/r23sKY2M.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/9Qk76wKr.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/p7geyyJk.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/JfmPUV6B.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/cRaXfA95.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/16/ZH3nJ8Fg.jpg
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