Take-Two董事長兼首席Strauss Zelnick在這次的財報中表示,《NBA 2K20》的銷量創下了幾個里程碑,Strauss Zelnick表示這些成就“超出了預期”。
自去年9月發售以來,《NBA 2K20》的銷量已達800萬分,與《NBA 2K19》去年同期五個月的銷售總額相比,這一數字略有上升。其他方面,《NBA 2K20》的參與度達到了歷史最高水準。每日平均活躍使用者穩定增長,MT模式的使用者數量增長了35%。《NBA 2K20》在Twitch上達到了800萬小時的觀看時長,以及在 YouTube 上收獲了2.76億次的觀看量。
有趣的是,Zelnick表示,雖然遊戲在某些模式下經歷了強勁的增長和經常性支出的增加,但並不是所有遊戲都“經歷了同樣的正面效益”他表示遊戲設計上的變化導致了不太令人滿意的收入增長,T2打算對其進行一些改變。由於《NBA 2K20》的眾多缺陷,Take-Two 不再像以前那樣期望本作創造該系列的銷量紀錄,但它仍然期望《NBA 2K》系列在經常性消費支出方面有所增長。
此前,《NBA 2K19》在發售11個月的銷量為1200萬,目前《NBA 2K20》已經發售5個月了,銷量為800萬,估計超越《NBA 2K19》應該只是時間問題。