當SE公布《太空戰士7重製過渡版》PC為Epic獨佔時引起了大量爭議,後來的70美元 (約新台幣1949元) 定價(不分地區)更是有種火上澆油的味道。雖然SE暫時隱藏了Epic上的定價,但問題還是接連不斷。最近有國外媒體反應PC版的優化太差。
外媒DF的編輯AlexanderBattaglia發推說:“RTSS看起來並不能真正幫助提升《太空戰士7重製過渡版》的幀數。RTSS告訴你這款遊戲是以60幀運行,但實際上根本不是。PresentMon並沒有反映出螢幕上的東西。”他還指出這種情況在《靈媒》和《無人深空》(OpenGL)也出現過。
DF的特約編輯John Linneman補充說:“Alex給我們發送了他遊玩的PC片段,是的,這個遊戲的PC版太糟糕了。他用的是RTX3090+10900K,解析度只有1080P,但還是一團糟。流暢是講故事的核心元素,而PC版顯然打了折扣。”