曾經製作了《沉默之丘》《死魂曲》《重力異想世界》的開發者外山圭一郎在脫離索尼互動娛樂之後成立了新工作室Bokeh GameStudio,他們在12月10日舉辦的TGA上公開了工作室的首個遊戲《野狗子:裂頭怪(野狗子:Slitterhead)》,將由外山圭一郎領軍製作,並邀請到《沉默之丘》系列作曲家山岡晃擔任作曲。
玩家扮演的角色將面對人類所變異、頭部開裂的神秘怪物威脅。名稱中的“野狗子”則是在古典小說《聊齋誌異》中曾記載過,獸首人身、會啃食死屍腦袋吸食腦漿的妖怪。
近期IGN日本採訪到了外山圭一郎,獲得了本作的首批遊戲細節:
《野狗子:裂頭怪》背景受到了上世紀80年代和90年代中國香港的啟發,可以從預告結尾的建築物和飛機的飛行方式中看到這一點。但是,它也不是真的設定在真實的香港。開發團隊正在尋找一個原創的設定概念,將懷舊的風景與虛構的元素結合起來
視角採用TPS(第三人稱),是一個動作冒險遊戲,在遊戲中加入了許多新系統,這將使它成為一個非常不同的體驗
遊戲的核心是與冒充人類的模仿人的未知怪物戰鬥,如何將他們逼出來呢? 這些都可以作為故事、冒險的主軸之一來挖掘
“野狗子(Noguko)”是模仿古典文學而起的怪物的總稱
雖然這是一款有著恐怖表現的遊戲,但謎題不斷加深的故事情節和全新的動作性等,是一款具有廣泛娛樂意識的作品
雖然登陸平台還在討論中,但希望在保持遊戲精髓的前提下,盡可能多地接觸玩家。
目前,已經完成了對原型產品核心概念的驗證,團隊規模也得到了增強,製作也進入了正式階段。至少整個2022年都會處於開發之中。