索尼補貼開發商移植PSV《旗幟的傳說》還要分錢 - 遊戲狂
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索尼補貼開發商移植PSV《旗幟的傳說》還要分錢

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2015-12-25
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被玩家戲稱“苦逼王”的索尼掌機PSV一直不溫不火,不但遊戲很少推出,就連索尼自己也表示不再有什麽希望,也很長時間沒有第一方的遊戲大作推出。不過對於第三方的熱情,他們還是有所感受,比如這一次的PSV版的《旗幟的傳說》。

就在早前《旗幟的傳說》開發商Stoic透露PSV版遊戲暫緩開發後,索尼方面投入了力量,將聯合發行商Versus Evil一起為了推出PSV版二努力。目前來看索尼將為PSV移植版《旗幟的傳說》負擔一部分開發費用,當然,對於遊戲的獲利也將分一杯羹。

《旗幟的傳說》早前在PC、PS4、XboxOne和智能設備上推出了第一部,預計明年推出系列的第二部作品。

索尼補貼開發商移植PSV《旗幟的傳說》還要分錢

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遊戲資訊

旗幟的傳說 (The Banner Saga)

類別: 策略
平台: PC
開發: Stoic Studio
發行: Versus Evil
上市: 2014-01-15
由前任《星際大戰:舊共和國》開發者組成的Stoic Games,對於他們旗下的第一部作品,有相當獨特的見解,一款名為《旗幟的傳說》的戰略遊戲。 Stoic Games的創作主任Alex Thomas表示,其實《Banner Saga(暫譯:旗幟的傳說)》和傳統回合制戰略遊戲並沒有“太大的分別”,不過他確實希望這款遊戲能夠為玩家帶來一些“獨特和新鮮”的感覺。 Thomas說道:“就把它想像成一款為回合制群眾而設計的《DOTA》吧,只是你不再控制單獨一個角色,而是培養出一整隊遊戲角色;他們每一個的技能都相輔相成。” “我們見過很多緊張刺激的多人遊戲,也和團隊裡的成員玩過很多,我覺得外面的玩家會喜歡我們的構思。這款遊戲不至於會叫新玩家無法上手,但對於真正想在自己的遊戲裡看見戰略成分的群眾而言,他們會發現《旗幟的傳說》是很有深度的作品。我想就算連骨灰級玩家也沒辦法單憑蠻力過關;不多不少都要用一些機智。” Stoic同時也想締造出一個新穎的玄幻故事和背景,所以選用了維京文化作為該遊戲的舞台,因為現時甚少作品會以嚴肅的態度處理這類故事。 “我們其中一個主要目標,是把《旗幟的傳說》打造成一款成熟、適合成人的遊戲,就如同《權力的遊戲》那種形式。所謂適合成人的故事,是希望玩家可以通過遊戲,了解更多其背景所帶出的文化和角色之間的關係,不只是色情、粗話、暴力等等,”Thomas解釋道。 《旗幟的傳說》將會分成兩部分釋出,上半部預計會在春季完成,並以獨立戰鬥模式免費發放。下半部則預計會於秋季完成,伴隨著一支大型長篇劇情模式發售。

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被玩家戲稱“苦逼王”的索尼掌機PSV一直不溫不火,不但遊戲很少推出,就連索尼自己也表示不再有什麽希望,也很長時間沒有第一方的遊戲大作推出。不過對於第三方的熱情,他們還是有所感受,比如這一次的PSV版的《旗幟的傳說》。 https://gamemad.com/news/23487 就在早前《旗幟的傳說》開發商Stoic透露PSV版遊戲暫緩開發後,索尼方面投入了力量,將聯合發行商Versus Evil一起為了推出PSV版二努力。目前來看索尼將為PSV移植版《旗幟的傳說》負擔一部分開發費用,當然,對於遊戲的獲利也將分一杯羹。 《旗幟的傳說》早前在PC、PS4、XboxOne和智能設備上推出了第一部,預計明年推出系列的第二部作品。 https://img1.gamemad.com/2021/12/22/8GjzxpyV.jpg
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