SuperData公布了他們對2020年10月全球電子遊戲市場的分析。10月全球電子遊戲總收入達到了106億美元,同比增長14%。SuperData稱,F2P遊戲《原神》極大地推動了2020年10月的電子遊戲收入增長。
2020年10月,消費者在電子遊戲上花費了106億美元,同比增長14%。與持續的趨勢保持一致,在《看門狗:軍團》和《NBA 2K》等遊戲的推動下,主機平台收入增長最快,比2019年增長18%。其他平台的收入也有所增長,其中手機增長15%,PC增長10%。
遊戲方面,米哈遊的《原神》是10月收入最高的遊戲。這款遊戲於9月28日在手機,PlayStation 4和PC上發布,對於一款來自中國開發製作的遊戲而言,這是前所未有的國際成功。《原神》具有手機遊戲中常見的獲利機制,例如通過抽卡和限時活動收集角色。
EA的《FIFA 21》則售出了150萬份,而前作《FIFA 20》的首月數位銷量為120萬份。
育碧的《看門狗:軍團》打破了該系列的記錄,銷售了190萬份。儘管該遊戲是在10月的最後三天發售,但其首月銷量卻明顯高於2016年11月15日發售的《看門狗2》。
此外,動視暴雪的《古惑狼4:時機已到》售出了40.2萬份,EA的《星際大戰:中隊爭雄》則售出110萬份。