一項針對1000名女性玩家的調查顯示,女玩家認為《集合啦!動物森友會》是最具包容性的電子遊戲,第二名是《絕地求生》,第三名是《機器磚塊》。而其中《GTA:OL》排名墊底,僅次於《決勝時刻:現代戰域》和《決勝時刻:現代戰爭》。
該資料由Frontier收集,它要求女性對40個遊戲打分,得分標準包括友好度、包容性和對女性的正面描述。受訪女性每天至少遊玩30分鐘電子遊戲,平均年齡32歲。
資料顯示,近一半(47%)的受訪玩家在過去2年中開始將玩電子遊戲作為一種日常愛好,52%的人表示遊戲目前是他們社交生活中非常或特別重要的一部分,在新冠疫情之前,只有46%的女性同意這一觀點。
報告還顯示,在將遊戲作為日常愛好的女性中,將近四分之三的人認為遊戲對他們生活有積極的影響,只有5%的人表示有消極的影響。當被問及遊戲提升自己的最常見方式時,61%的女性表示她們會結交新朋友。
此外在調查,82%的女性玩家表示在遊戲過程中因為性別而受到消極對待,並且大多數人認為這些問題正變得越來越頻繁。大多數人還承認,當他們玩網路遊戲時,會隱藏自己的性別,而51%的女性成為了辱罵的對象。42%的女性表示她們遭受過性騷擾。儘管如此,還有75%的人認為自從女性開始玩遊戲以來,整個遊戲文化變得更加包容。