將於2022年2月25日發售的《艾爾登法環》備受玩家期待。近日宮崎英高接受EDGE雜誌採訪,回答了幾個問題,包括《艾爾登法環》為何沒有玩家可佩戴的戒指。
宮崎英高表示這麽做有幾個原因,“首先,我們在之前的遊戲——特別是《黑暗靈魂》——對戒指進行了很多探索,作為護身符使用。所以我們想以不同方式,更多種類來設計這次的護身符。其次,本作中戒指確實以物理“指環”(fingerrings)的形式存在,但更多是作為參與故事和獨特角色事件的獨特物品。因此,我們希望其在《艾爾登法環》世界中有特殊的定位,而且從設計角度來看,它是與護身符不同的東西。"
緊接著宮崎英高說了一些稍微令人驚訝的話。他表示《艾爾登法環》算是他心中理想的遊戲,但他可能不會玩。因為他花了很多時間去製作這款遊戲,所以不會有新鮮感覺,也不會得到作為新玩家將要經歷的任何未知體驗。但《艾爾登法環》肯定會讓眾冒險家滿意,這要歸功於FromSoftware在遊戲裡融入的多樣性。
“我們想創造這個世界,它充滿了探索未知的樂趣。所以我們為冒險家們創造了許多誘人的東西,準備了許多神秘場景,讓玩家在閱讀或聽說後想去尋找、想去探索。多樣性是我們在製作該作時努力追求的目標,我相信我們已經成功實現了。”
在採訪中宮崎英高還透露了其他一些消息,比如騎馬作戰不會以任何方式強加給玩家。它應該被看作是眾多策略中另一種可行的策略。