《太空戰士16》官方推特於今日發佈了一則遊戲製作人吉田直樹的道歉信。信中表示由於新冠疫情導致開發人員必須在家工作,影響了遊戲開發流程。為此向玩家道歉。《太空戰士16》新情報原定於2021年晚些時候發表,現在官方宣布將推遲至2022年春季公布。目前《太空戰士16》預計登陸PS5平台,發售日期待定。
信件具體內容
上次我們發言時,我保證在2021晚些的時候會有更多關於《太空戰士16》的消息。然而,我很遺憾地通知你們。我將無法履行這一承諾,因為自從2019年以來,受新冠疫情的影響,團隊已經推遲了快半年的遊戲開發進度。
作為《太空戰士》系列的最新成員,該作是為PlayStation 5開發的,《太空戰士16》已經組建了一支規模龐大的團隊,這支團隊成員都是來自世界各地的天才創作者。然而,為了減少新冠疫情的影響,我們不得不以通過分散通員,允許他們在家辦公的方式來追趕進度。不幸的是,這阻礙了與東京辦事處之間的溝通,這反而又導致了延遲,或在特殊情況下,取消了與我們外包合作夥伴的資產交付。
也就是說,我們在2021花了大部分的時間來解決這個問題,並希望到新的一年,將其影響降至最低。這樣才能使我們能夠更好地集中精力完成手頭上的任務,例如提高圖形資源品質,改進戰鬥機制,充實部分戰鬥場景,完成過場動畫,並進行整體圖形優化等。我們的現在的主要目標是盡可能地親自操作遊戲,直到把遊戲打磨到完美。
這就給我們留下了一個問題,什麽時候可以期待關於遊戲的新消息?我很高興地宣布,目前的計劃是我們將在2022年春季舉辦下一次大型展覽,屆時我們將致力於建設比賽前的興奮最終釋放。我向所有期待了解更多關於《太空戰士16》消息的朋友們深表歉意,並感謝您的支援繼續保持耐心,同時我們將會努力集中於遊戲的開發上。