Myrkur Games工作室的環境設計師Christian Gomm日前分享了一段影片和截圖,展示了自己利用虛幻5引擎重新創造的《上古卷軸V:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)》中的溪木鎮。
根據製作者介紹的訊息,其材質的多邊形數量從10萬個到1500萬個三角形不等。此外,他採用了攝影測量和虛幻5的Nanite技術,以提供更好的圖像品質。
虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮影片
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Myrkur Games工作室的環境設計師Christian Gomm日前分享了一段影片和截圖,展示了自己利用虛幻5引擎重新創造的《上古卷軸V:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)》中的溪木鎮。
根據製作者介紹的訊息,其材質的多邊形數量從10萬個到1500萬個三角形不等。此外,他採用了攝影測量和虛幻5的Nanite技術,以提供更好的圖像品質。
虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮影片
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