PC Gamer的編輯PhilIwaniuk近日發佈了一篇文章,在裡面他拋出了自己的觀點——2021年的PC遊戲正在離桌面PC而去,雲端和可攜帶設備為我們提供了“可行的替代方案”。
就像四面楚歌的八卦專欄作家一樣,台式塔式PC幾十年來一直受到威脅。早在2006年索尼的PhilHarrison就敲響了喪鍾,當時他告訴外媒Spiegel:PS3就是一台電腦,我們不再需要PC。即使,我們可能不再需要,但PC還是活了下來。不過情況一直在惡化。硬碟消失,我們很少使用它在網際網路上瀏覽訊息,更多的是挖礦。儘管PC的面貌和用途一直在變化,但它的概念——一個裝滿了遊戲、工作和娛樂功能的強大組件的盒子——仍然盛行。
然後,在2021年,雲遊戲和筆電電腦硬體迎頭趕上。
NVIDIA 的GeForce Now(GFN)
NVIDIA 的GeForceNow在2021年悄然取得了重大成就,實現了串流媒體服務在過去十年中的承諾,為任何設備提供了高階PC遊戲體驗。Gaikai和OnLive是第一批高調宣傳的服務公司,它們通過雲計算的魔力,承諾在任何設備上都能實現高階PC性能,而支撐這些宣傳的技術也令人印象深刻。遊戲在資料中心本地運行,你的輸入從你的機器加速到資料中心,然後雲註冊並發回一個幀。
NVIDIA 非常了解PC玩家的心理,他們不想在GeForce Now有所妥協。你必須注意延遲,確保你的1080P解析度是最高特效畫質。今年 NVIDIA 使用RTX3080升級了資料中心,讓GFN成為我們使用最新一代GPU遊玩遊戲至今最輕鬆和最廉價的方式。不管全球硬體短缺如何傷害了 NVIDIA 和玩家,但顯然沒有傷及到GFN。
遊戲筆電
如果說GFN還不能說服你不要買新的顯卡,那麽 NVIDIA 自己的移動端安培架構GPU就有了一個新的強大理由。尺寸更小的3080筆電顯然無法匹敵桌面端的3080,但他們的性能遠遠領先RTX2080S。尤其是在1080解析度,標準的15英寸筆電電腦解析度,足以讓你在最高畫質下運行你喜歡的任何遊戲了。最誘人的一點就是它有貨,誘惑玩家遠離傳統的大箱子主機。
V社的Steam Deck
V社想用Steam Deck將這一理念發揮到極致。在90分鐘內,長得像Switch一樣的掌上電腦的預訂量就超過了11萬台,而AMD的Zen 2 +RDNA 2 APU能確保你在其可攜帶的螢幕上閃亮遊玩各種大作。當然,你不可能用它一輩子。但,這是2021。而你想要一個,這很重要。
微軟的Xbox Game Pass(PC)
微軟的Xbox Game Pass也想參與桌面PC,為其“終極”會員添加了串流功能。Game Pass終極版使用的是Xbox SeriesX硬體,而不是RTX 3080,因此其螢幕上的結果更加“謙虛”,但會保證反應性和串流圖像的品質。而且使用者已經用腳投票決定了這種真實度和使用者體驗。GeForceNow的免費和“創始人”付費會員共佔1200萬使用者。Xbox GamePass有近4000萬使用者,儘管微軟沒有細分這個數字,所以不清楚有多少是終極版會員。
那麽,這些數字與PC遊戲玩家相比如何?DFC Intelligence最近的一份報告顯示,全球共有30億遊戲玩家,其中約有一半在PC上玩。雖然PhilHarrison學說的信徒們還得再等上一段時間,才會宣稱歷史悠久的高塔已經消亡,但在2021年,雲遊戲已經成熟,它開始看起來像一個現實的未來。而這可能更多的是跟能遊玩遊戲有關,而不是與獲得頂級規格的組件有關。
遲早,基於雲的串流遊戲市場將跟主機和傳統個人電腦競爭。我們所認為的PC遊戲將會有一個更廣泛的定義,這對於任何擁有酷睿i9、自定義散熱以及對抗鋸齒技術了如指掌的人來說都是一個好消息。這意味著突然有更多的人在最高畫質下玩PC遊戲,這也給了開發者更大的動力去推動真實度的極限,屆時到處都是“高多邊形葡萄”。
在一個人人都在RTX 3080上玩遊戲的世界裡,遊戲開發商再也不需要照顧配置更低的主機而開發PC遊戲了。