《遠征軍:羅馬 (Expeditions: Rome)》新預告片探索遊戲音樂設計 - 遊戲狂
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《遠征軍:羅馬 (Expeditions: Rome)》新預告片探索遊戲音樂設計

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2021-12-31
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《遠征軍:羅馬 (Expeditions: Rome)》最新預告片深入探索了遊戲的音樂。高級開發團隊將帶領玩家分析遊戲的特定設計,從從該系列令人熟知的部分再到獨特的新內容。

《遠征軍:羅馬》新預告片探索遊戲音樂設計

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開發團隊在配樂方面做了大量工作,開發商Logic Artists的團隊希望通過音樂為遊戲創造一種真實的、腳踏實地的感覺。這將通過完全由現場樂器錄製的原聲音樂來實現。

開發團隊還做了許多研究,致力於揭示在遊戲設定的歷史時間段裡人們使用了怎樣的樂器,這也為遊戲BGM所使用的樂器提供了參考。當然,這些樂器也通過其他工具進行了現代化,給遊戲帶來了更現代的感覺。

根據開發者的說法,關於音樂部分最重要的是角色。音樂主題在基於核心角色和關鍵時刻之外的主要部分都是十分靈活和多變的。遊戲的四個主要區域都通過音樂向玩家呈現各自的特徵。

《遠征軍:羅馬》將於明年1月20日登陸PC平台。

《遠征軍:羅馬》新預告片探索遊戲音樂設計

影片截圖

《遠征軍:羅馬》新預告片探索遊戲音樂設計

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《遠征軍:羅馬 (Expeditions: Rome)》最新預告片深入探索了遊戲的音樂。高級開發團隊將帶領玩家分析遊戲的特定設計,從從該系列令人熟知的部分再到獨特的新內容。 https://gamemad.com/news/23826 https://img1.gamemad.com/2021/12/31/Cgry7tmT.jpg 開發團隊在配樂方面做了大量工作,開發商Logic Artists的團隊希望通過音樂為遊戲創造一種真實的、腳踏實地的感覺。這將通過完全由現場樂器錄製的原聲音樂來實現。 開發團隊還做了許多研究,致力於揭示在遊戲設定的歷史時間段裡人們使用了怎樣的樂器,這也為遊戲BGM所使用的樂器提供了參考。當然,這些樂器也通過其他工具進行了現代化,給遊戲帶來了更現代的感覺。 根據開發者的說法,關於音樂部分最重要的是角色。音樂主題在基於核心角色和關鍵時刻之外的主要部分都是十分靈活和多變的。遊戲的四個主要區域都通過音樂向玩家呈現各自的特徵。 《遠征軍:羅馬》將於明年1月20日登陸PC平台。 《遠征軍:羅馬》新預告片探索遊戲音樂設計 https://youtu.be/tjVHBydbo0U 影片截圖 https://img1.gamemad.com/2021/12/31/92v8BWR6.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/31/78fEsQw7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/31/HjzjcKZc.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/31/PWZ3mJ6F.jpg
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