PC Gamer近日公開了他們的2021評選最後一個獎項——年度遊戲,最終由獨立遊戲《瓦爾海姆》奪得。
編輯Lauren Morton:
“在《瓦爾海姆》發售的那一周,我嗤之以鼻地說:我們真的需要另一個鍛造生存類搶先體驗遊戲嗎?不管我們是否需要,我和我的朋友們在一個月內投入超過100小時的維京人生存時間所形成的胃口表明我們非常想要一個。
《瓦爾海姆》看起來和其他鍛造生存類遊戲一樣。你開始撿石頭和樹枝,拚湊出一把粗糙的石斧,然後砍掉眼前的每一棵樹。然而,在實踐中,這充滿了曲折。具有支撐和結構完整性的建築系統,挑戰了我,使我最終把基地建設作為一個技術難題來思考,而不僅僅是一個美學難題。食物系統要求我考慮改善我的健康和體力,這讓我相信我應該花點心思做飯,因為我在其他遊戲中都懶得這麽做。小小的觸動,比如在發現我可以用它製作什麽之前,需要先觸摸資源,我感到有點額外的喜悅。
最後,我所有的朋友都想在一起度過無數個深夜,計劃一些大型的大帆船探險,穿越我們還沒有穿過的海洋或進入沼澤,這是我喜歡《瓦爾海姆》的地方。數百萬人花了兩個月的時間沉浸在一個由小工作室製作的搶先體驗遊戲中,這就是我所崇拜的PC遊戲的那種魔力。我們很容易把這稱為我們這一年的巔峰時刻。”
其他獎項:
最佳在營運遊戲:《Apex英雄》
最佳合作遊戲:《喋血復仇》
最佳多人遊戲:《騎士精神2》
最佳恐怖遊戲:《惡靈古堡8》
最佳角色:《漫威星際異攻隊》
最佳RPG:《漫野奇譚(Wildermyth)》
最佳射擊:《最後一戰:無限》
最佳設計:《迴圈英雄》
最佳敘事:《Sable》
最佳開放世界遊戲:《極限競速:地平線5》
最佳動作遊戲:《死亡循環》
最佳潛行遊戲:《殺手3》