知名推主ModernWarzone近日發推,批評《決勝時刻》系列最近的遊戲一團糟,“從《戰區》到《決勝時刻:先鋒》到職業聯賽再到業餘聯賽,全都是黯淡無光。”
對此,前《決勝時刻》開發商IW的創意策略師Robert Bowling(2006-2012)發表了回復,他說《決勝時刻》需要的是複興,而非迭代。
“我們需要的不僅僅是迭代,而是複興。”
Bowling說《決勝時刻》系列可以從回歸“核心玩法”上受益,而不是“內容通道”。
“我們曾經將我們的玩家當做是社區,而不是顧客。我們把他們帶進來,是因為地圖反饋,而不是為了市場反饋。”
Bowling現在是MidnightSociety工作室的領導,這是一家新成立的工作室,希望“引領線上PvP多人遊戲的新時代”。《最後一戰:無限》開發者QuinnDelHoyo是該工作室的創意總監,知名主播大鬍子Dr. Disrespect也是領導團隊的一員。