前IW開發者:《決勝時刻》需要複興 而非簡單迭代 - 遊戲狂
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前IW開發者:《決勝時刻》需要複興 而非簡單迭代

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2022-01-02
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知名推主ModernWarzone近日發推,批評《決勝時刻》系列最近的遊戲一團糟,“從《戰區》到《決勝時刻:先鋒》到職業聯賽再到業餘聯賽,全都是黯淡無光。”

前IW開發者:《決勝時刻》需要複興 而非簡單迭代

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對此,前《決勝時刻》開發商IW的創意策略師Robert Bowling(2006-2012)發表了回復,他說《決勝時刻》需要的是複興,而非迭代。

“我們需要的不僅僅是迭代,而是複興。”

Bowling說《決勝時刻》系列可以從回歸“核心玩法”上受益,而不是“內容通道”。

“我們曾經將我們的玩家當做是社區,而不是顧客。我們把他們帶進來,是因為地圖反饋,而不是為了市場反饋。”

Bowling現在是MidnightSociety工作室的領導,這是一家新成立的工作室,希望“引領線上PvP多人遊戲的新時代”。《最後一戰:無限》開發者QuinnDelHoyo是該工作室的創意總監,知名主播大鬍子Dr. Disrespect也是領導團隊的一員。

前IW開發者:《決勝時刻》需要複興 而非簡單迭代

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遊戲資訊

決勝時刻:先鋒 (Call of Duty: Vanguard)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Sledgehammer Games
發行: 動視 (Activision)
上市: 2021年11月06日

屢獲殊榮的​​《決勝時刻》​​系列帶著​​《決勝時刻®:先鋒》​​載譽歸來,玩家將能體驗第二次世界大戰中的重要戰役,其中包括歐洲的東西戰線、太平洋及北非。遊玩​​《決勝時刻》​​的經典多人遊戲,在所有戰線上崛起。帶著真實二戰對戰配置,空投到不同戰場中,見證現代特種部隊的崛起。

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知名推主ModernWarzone近日發推,批評《決勝時刻》系列最近的遊戲一團糟,“從《戰區》到《決勝時刻:先鋒》到職業聯賽再到業餘聯賽,全都是黯淡無光。” https://gamemad.com/news/23857 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/6aWeUPyb.jpg 對此,前《決勝時刻》開發商IW的創意策略師Robert Bowling(2006-2012)發表了回復,他說《決勝時刻》需要的是複興,而非迭代。 “我們需要的不僅僅是迭代,而是複興。” Bowling說《決勝時刻》系列可以從回歸“核心玩法”上受益,而不是“內容通道”。 “我們曾經將我們的玩家當做是社區,而不是顧客。我們把他們帶進來,是因為地圖反饋,而不是為了市場反饋。” Bowling現在是MidnightSociety工作室的領導,這是一家新成立的工作室,希望“引領線上PvP多人遊戲的新時代”。《最後一戰:無限》開發者QuinnDelHoyo是該工作室的創意總監,知名主播大鬍子Dr. Disrespect也是領導團隊的一員。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/xtnyD9dz.jpg
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