顯卡怪獸 《太空戰士12:黃道年代》PC性能測試 - 遊戲狂
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顯卡怪獸 《太空戰士12:黃道年代》PC性能測試

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2018-02-05
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簡介:

《太空戰士12:黃道年代》是一款PS2主機遊戲,目前這款遊戲在PS4平台得到了重製。近日遊戲PC重製版本也正式發售,一起來看看這款遊戲在PC平台的表現吧。

本次測試平台:

i7 4930K(超頻至4.2Ghz)

8GB記憶體

AMD RX580

GTX 980Ti

GTX 690

由於這款遊戲不支援SLI,GTX 690可以當作為單塊GTX 680。史克威爾在PC版本中加入了數量可觀的畫面設定,玩家可以設定解析度,垂直同步,雙重/三重緩衝,30/60幀數鎖定,以及AF,水面陰影,陰影,抗鋸齒,後期特效,AO,景深,炫光,軟粒子等等選項。

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顯卡怪獸 《太空戰士12:黃道年代》PC性能測試

《太空戰士12:黃道年代》不需要高配CPU即可達到60幀運行,為了測試遊戲CPU性能,外媒分別將i7 4930K模擬了多種情況,可以看到,不管是幾個核心,遊戲都能以60幀的速率運行。

這款遊戲對於顯卡的要求還是十分敏感的,在1080p全高畫質下,AMD RX580和GTX 980Ti都能以60幀的速率裕興,而稍老一些的GTX 690情況有些慘淡,平均幀數只有38幀,關閉抗鋸齒後平均幀數也只有42幀。

作為對比,在《太空戰士13》PC版本上,GTX 690能以60幀的速率完美運行,但《太空戰士12:黃道年代》這樣一款PS2時代畫質遊戲,曾經的卡皇GTX 690竟然無法滿幀運行,著實讓人懷疑。要知道,《太空戰士12:黃道年代》重製版的畫面看上去還沒有《太空戰士13》PC版好。

4K畫質下,所有顯卡都無法以60幀速度運行,GTX 980Ti的平均幀數為34幀,關閉抗鋸齒可以提升至47幀,為了達到4K畫質下60幀,必須關閉抗鋸齒,AO等特效才行。

此外,遊戲加入了對滑鼠的支援,玩家可以通過滑鼠來調整視角,選項中還可以調整滑鼠靈敏度。當然,玩家也可以關閉自由移動視角,用鍵盤來操作角色。

結論:

《太空戰士12:黃道年代》的畫面效果真的和他的配置要求不成正比,雖然優化問題很多,但遊戲的PC版本操控性卻很棒,此外遊戲對於CPU的要求也很低,遊戲也沒有出現任何卡頓和崩潰問題。除了稍微苛刻的顯卡要求之外,《太空戰士12:黃道年代》總體表現還是不錯的。

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遊戲資訊

太空戰士12:黃道時代 (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Square Enix
發行: Square Enix
上市: 2019-04-25

《太空戰士12:黃道時代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》是由Square Enix製作發行的一款角色扮演類遊戲,是經典遊戲《太空戰士12》的高清重製版本。遊戲採用與《太空戰士戰略版》相同的世界觀與種族設定。故事的男主角的Vaan是Hume族的開朗少年,為了追求可讓自己從被束縛的民族與國家的自由而希望成為一名空賊,並在天空中自由飛行來回各地。而遊戲女主角Ashe則是Dalmaska王國的公主,為了收復被帝國佔領的王國領地,Ashe帶領解放軍與帝國展開激烈的對抗戰。

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https://gamemad.com/news/23920 簡介: 《太空戰士12:黃道年代》是一款PS2主機遊戲,目前這款遊戲在PS4平台得到了重製。近日遊戲PC重製版本也正式發售,一起來看看這款遊戲在PC平台的表現吧。 本次測試平台: i7 4930K(超頻至4.2Ghz) 8GB記憶體 AMD RX580 GTX 980Ti GTX 690 由於這款遊戲不支援SLI,GTX 690可以當作為單塊GTX 680。史克威爾在PC版本中加入了數量可觀的畫面設定,玩家可以設定解析度,垂直同步,雙重/三重緩衝,30/60幀數鎖定,以及AF,水面陰影,陰影,抗鋸齒,後期特效,AO,景深,炫光,軟粒子等等選項。 https://img1.gamemad.com/2022/01/04/tZCGhUBz.jpg 《太空戰士12:黃道年代》不需要高配CPU即可達到60幀運行,為了測試遊戲CPU性能,外媒分別將i7 4930K模擬了多種情況,可以看到,不管是幾個核心,遊戲都能以60幀的速率運行。 這款遊戲對於顯卡的要求還是十分敏感的,在1080p全高畫質下,AMD RX580和GTX 980Ti都能以60幀的速率裕興,而稍老一些的GTX 690情況有些慘淡,平均幀數只有38幀,關閉抗鋸齒後平均幀數也只有42幀。 作為對比,在《太空戰士13》PC版本上,GTX 690能以60幀的速率完美運行,但《太空戰士12:黃道年代》這樣一款PS2時代畫質遊戲,曾經的卡皇GTX 690竟然無法滿幀運行,著實讓人懷疑。要知道,《太空戰士12:黃道年代》重製版的畫面看上去還沒有《太空戰士13》PC版好。 4K畫質下,所有顯卡都無法以60幀速度運行,GTX 980Ti的平均幀數為34幀,關閉抗鋸齒可以提升至47幀,為了達到4K畫質下60幀,必須關閉抗鋸齒,AO等特效才行。 此外,遊戲加入了對滑鼠的支援,玩家可以通過滑鼠來調整視角,選項中還可以調整滑鼠靈敏度。當然,玩家也可以關閉自由移動視角,用鍵盤來操作角色。 結論: 《太空戰士12:黃道年代》的畫面效果真的和他的配置要求不成正比,雖然優化問題很多,但遊戲的PC版本操控性卻很棒,此外遊戲對於CPU的要求也很低,遊戲也沒有出現任何卡頓和崩潰問題。除了稍微苛刻的顯卡要求之外,《太空戰士12:黃道年代》總體表現還是不錯的。
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