《怒海戰記》首席遊戲設計師離職 已在育碧工作近15年 - 遊戲狂
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《怒海戰記》首席遊戲設計師離職 已在育碧工作近15年

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2022-01-05
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如果說育碧的《怒海戰記》的開發是一場噩夢,那就太輕描淡寫了。該項目最初是於2017年E3展會上宣布的,但由於毒性工作文化和歧視等報導,該項目面臨多次延期、離職和重啟的傳言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一個重大的變故。

《怒海戰記》首席遊戲設計師離職 已在育碧工作近15年

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《怒海戰記》首席遊戲設計師兼遊戲副總監Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已從育碧新加坡離職。Henry在育碧工作了近15年,並從2014年8月開始致力於《怒海戰記》的開發,他開玩笑說:“新的刺激冒險很快就要到來了!”。他參與的其他項目包括《刺客教條:維京紀元》及其擴展內容“圍攻巴黎”。

《怒海戰記》首席遊戲設計師離職 已在育碧工作近15年

至於《怒海戰記》遊戲本身,到目前為止,它已經開發了8年多的時間,育碧在2021年7月稱其開發成本已超過1.2億美元。內部人士Tom Henderson確實透露了一些關於遊戲進程、艦船類型、探索等細節,但育碧官方除了財政報告上的2023年發售日期外並沒有透露太多。

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遊戲資訊

怒海戰記 (Skull and Bones)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Ubisoft Singapore/Blue
發行: Ubisoft
上市: 2024年2月13日

進入險惡的《怒海戰記》世界,在這個多人合作海盜開放世界動作角色扮演遊戲中,成為最惡名昭彰的海盜大人物! 打造各式各樣的獨特船隻,與出乎預料的對象結盟,並參與驚心動魄的海戰。克服困難,在海上掀起混亂。置身於具高度沉浸感的世界,並在每個季度面對新推出的挑戰以及暢玩特色內容。

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如果說育碧的《怒海戰記》的開發是一場噩夢,那就太輕描淡寫了。該項目最初是於2017年E3展會上宣布的,但由於毒性工作文化和歧視等報導,該項目面臨多次延期、離職和重啟的傳言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一個重大的變故。 https://gamemad.com/news/24000 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/ybQX8CrS.jpg 《怒海戰記》首席遊戲設計師兼遊戲副總監Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已從育碧新加坡離職。Henry在育碧工作了近15年,並從2014年8月開始致力於《怒海戰記》的開發,他開玩笑說:“新的刺激冒險很快就要到來了!”。他參與的其他項目包括《刺客教條:維京紀元》及其擴展內容“圍攻巴黎”。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/Gq8qA3Ue.jpg 至於《怒海戰記》遊戲本身,到目前為止,它已經開發了8年多的時間,育碧在2021年7月稱其開發成本已超過1.2億美元。內部人士Tom Henderson確實透露了一些關於遊戲進程、艦船類型、探索等細節,但育碧官方除了財政報告上的2023年發售日期外並沒有透露太多。
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