EA高管:《星際大戰:中隊爭雄》沒有更新計劃 - 遊戲狂
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EA高管:《星際大戰:中隊爭雄》沒有更新計劃

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2020-10-08
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EA對《星際大戰:中隊爭雄》採取了一種不同以往的運作方式,在遊戲公開不久後便正式發售,沒有任何微交易也沒有DLC計劃。

EA高管:《星際大戰:中隊爭雄》沒有更新計劃

EA創意總監Ian Frazier在接受媒體採訪時表示,EA Motion希望製作一款一旦發售就完結的遊戲,而不是不斷更新,推出季票或是DLC形式來延續遊戲壽命。Frazier還表示:“目前大多數遊戲為了延長遊戲的遊玩時間而不斷推出DLC,就我們的理念而言,我們並沒有打算將(單機)遊戲作為一種線上服務模式項目,所以採用了更加原始的方法來運作。比如你支付了40美元,那麽這款遊戲就是你的了。”“我們並不打算新增更多內容,這就是我們的價值取向。”

長遠來看,這應該是一件值得讚揚的事情。一款遊戲推出後,應該包含所有內容,玩家不應該再花額外的金錢去購買它。但也有弊端,當玩家對遊戲厭倦的時候,不再想努力去解鎖某件道具或者劇情,微交易或許可以起到幫助。

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遊戲資訊

星際大戰:中隊爭雄 (Star Wars:Squadrons)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: EA
發行: EA
上市: 2020-10-02 (PC)
在《星際大戰™:戰機中隊》感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。係好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《星際大戰™》單人戰役。

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EA對《星際大戰:中隊爭雄》採取了一種不同以往的運作方式,在遊戲公開不久後便正式發售,沒有任何微交易也沒有DLC計劃。 https://gamemad.com/news/2416 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065aa912f881.jpg EA創意總監Ian Frazier在接受媒體採訪時表示,EA Motion希望製作一款一旦發售就完結的遊戲,而不是不斷更新,推出季票或是DLC形式來延續遊戲壽命。Frazier還表示:“目前大多數遊戲為了延長遊戲的遊玩時間而不斷推出DLC,就我們的理念而言,我們並沒有打算將(單機)遊戲作為一種線上服務模式項目,所以採用了更加原始的方法來運作。比如你支付了40美元,那麽這款遊戲就是你的了。”“我們並不打算新增更多內容,這就是我們的價值取向。” 長遠來看,這應該是一件值得讚揚的事情。一款遊戲推出後,應該包含所有內容,玩家不應該再花額外的金錢去購買它。但也有弊端,當玩家對遊戲厭倦的時候,不再想努力去解鎖某件道具或者劇情,微交易或許可以起到幫助。
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