《絕地求生》創意總監:免費不是對《Apex》《戰區》成功的回應 - 遊戲狂
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《絕地求生》創意總監:免費不是對《Apex》《戰區》成功的回應

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2022-01-13
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《絕地求生》近期成為了免費遊戲,對於這一轉變,其開發者表示,將《絕地求生》變為免費遊戲與《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》和《Apex英雄》等遊戲的成功無關。

《絕地求生》創意總監:免費不是對《Apex》《戰區》成功的回應

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在《絕地求生》轉變為免費遊戲後,外媒GamesRadar採訪了遊戲創意總監Dave Curd,他表示,現在就是最好的時機,向更廣泛的閱聽人開放體驗。

Dave Curd說道:“我們決定將《絕地求生》變成免費遊戲,因為我們覺得現在是時候了。我們的遊戲擁有8張地圖,一個富有粘性的社區以及我們的深層次機制,所以這是我們的下一步,也是將我們的遊戲世界介紹給更多玩家的好方法。我知道有很多人對《絕地求生》很感興趣,但卻因為各種原因而沒有去玩它——現在正是開始的最佳時機。”

《絕地求生》創意總監:免費不是對《Apex》《戰區》成功的回應

當GamesRadar問到《絕地求生》免費是否與其他免費大逃殺遊戲的成功有關時(如:《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》、《Apex英雄》),Dave Curd回答道:“這絕對不是對你提到的其他遊戲的回應,它們都是專注於自己獨特優勢的優秀遊戲,就像我們一樣。我們獨立開發自己的遊戲,並期待著未來的發展。”

Dave Curd還表示削減《絕地求生》30美元的價格也將帶來新的開發機會。他解釋道:“我們可以邀請更多的人來參加派對,這意味著我們將看到以前付費模式所沒有的發展。在開發和發展方面,我們將繼續做我們一直在做的事情:創新,創造新體驗,發展《絕地求生》世界。”

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》近期成為了免費遊戲,對於這一轉變,其開發者表示,將《絕地求生》變為免費遊戲與《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》和《Apex英雄》等遊戲的成功無關。 https://gamemad.com/news/24351 https://img1.gamemad.com/2022/01/13/2a6q8uTF.jpg 在《絕地求生》轉變為免費遊戲後,外媒GamesRadar採訪了遊戲創意總監Dave Curd,他表示,現在就是最好的時機,向更廣泛的閱聽人開放體驗。 Dave Curd說道:“我們決定將《絕地求生》變成免費遊戲,因為我們覺得現在是時候了。我們的遊戲擁有8張地圖,一個富有粘性的社區以及我們的深層次機制,所以這是我們的下一步,也是將我們的遊戲世界介紹給更多玩家的好方法。我知道有很多人對《絕地求生》很感興趣,但卻因為各種原因而沒有去玩它——現在正是開始的最佳時機。” https://img1.gamemad.com/2022/01/13/zMnmskFe.jpg 當GamesRadar問到《絕地求生》免費是否與其他免費大逃殺遊戲的成功有關時(如:《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》、《Apex英雄》),Dave Curd回答道:“這絕對不是對你提到的其他遊戲的回應,它們都是專注於自己獨特優勢的優秀遊戲,就像我們一樣。我們獨立開發自己的遊戲,並期待著未來的發展。” Dave Curd還表示削減《絕地求生》30美元的價格也將帶來新的開發機會。他解釋道:“我們可以邀請更多的人來參加派對,這意味著我們將看到以前付費模式所沒有的發展。在開發和發展方面,我們將繼續做我們一直在做的事情:創新,創造新體驗,發展《絕地求生》世界。”
https://gamemad.com/news/24351
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