《地平線:黎明時分》DLSS NVIDIA 官方展示 可提升30幀以上 - 遊戲狂
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《地平線:黎明時分》DLSS NVIDIA 官方展示 可提升30幀以上

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2022-01-13
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《地平線:黎明時分》PC版1.11更新檔於2021年12月8日上線,加入了 NVIDIA DLSS和AMD FSR技術,近日, NVIDIA 官方微博公布了《地平線:黎明時分》DLSS官方展示,幀數甚至可以提升30幀以上。

《地平線:黎明時分》DLSS NVIDIA 官方展示:

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NVIDIA 官方微博稱:

通過AI渲染生成媲美原生解析度的畫質,並且採用先進的時間反饋技術,能夠實現更清晰的圖像細節。這就是 NVIDIA DLSS!最佳視覺獎《地平線:黎明時分》現已經加持。

《地平線:黎明時分》PC版於2020年8月7日發售,故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

展示截圖:

《地平線:黎明時分》DLSS NVIDIA 官方展示 可提升30幀以上

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遊戲資訊

地平線:期待黎明 (Horizon: Zero Dawn)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Guerrilla Games
發行: 索尼
上市: 2020-08-07 (PC)

《地平線:期待黎明 (Horizon:Zero Dawn)》是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母係氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

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《地平線:黎明時分》PC版1.11更新檔於2021年12月8日上線,加入了 NVIDIA DLSS和AMD FSR技術,近日, NVIDIA 官方微博公布了《地平線:黎明時分》DLSS官方展示,幀數甚至可以提升30幀以上。 https://gamemad.com/news/24359 《地平線:黎明時分》DLSS NVIDIA 官方展示: NVIDIA 官方微博稱: 通過AI渲染生成媲美原生解析度的畫質,並且採用先進的時間反饋技術,能夠實現更清晰的圖像細節。這就是 NVIDIA DLSS!最佳視覺獎《地平線:黎明時分》現已經加持。 《地平線:黎明時分》PC版於2020年8月7日發售,故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。 展示截圖: https://img1.gamemad.com/2022/01/13/VybKwmZB.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/13/8MNjfdsQ.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/13/mVUWqnvn.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/13/5R9ae7VT.jpg
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