《遊戲狂》遊戲新聞: 聖莫妮卡:《戰神》PC版輔助功能將為新作奠定基礎

聖莫妮卡:《戰神》PC版輔助功能將為新作奠定基礎

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2022-01-14

《戰神4》PC版即將發售,PC版除了帶來無上限幀數和超寬顯示器支援等功能外,還添加了許多輔助功能。聖莫妮卡工作室使用者體驗負責人Mila Pavlin告訴PCGamer,這些輔助功能為接下來的作品奠定了基礎。

聖莫妮卡:《戰神》PC版輔助功能將為新作奠定基礎

Mila Pavlin說道:“這確實為後端打下了一些基礎,許多輔助功能可以改變你創建內容的通路。(PC移植)讓我們能夠重新審視我們是如何構建這些底層程式碼的。”

例如對於PC版本的《戰神》,開發者想要解決的是衝刺問題,這個功能需要按動搖桿上的搖桿鍵(也就是L3鍵)。Pavlin說道:“許多玩家發現這個按鍵很難使用。”對於肌肉疲勞的玩家來說,按動遙杆鍵可能會成為一種障礙,所以聖莫妮卡在PC版本中添加了自動衝刺功能。你可以設定一個值來決定奎爺開始自動衝刺之前你需要按住一個方向多長時間。

Pavlin還表示:“像鍵盤自定義按鍵這樣的工作讓我們能夠真正了解它的整體功能,並將其貫徹到我們所有的SMS產品中。這將幫助我們為未來的產品打下更好的基礎。”

聖莫妮卡:《戰神》PC版輔助功能將為新作奠定基礎

《戰神4》PC版的輔助功能提供了更多可能性,這些內容可能會間接延續到聖莫妮卡工作室的下一款遊戲《戰神:諸神黃昏》。

遊戲資訊
類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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《戰神4》PC版即將發售,PC版除了帶來無上限幀數和超寬顯示器支援等功能外,還添加了許多輔助功能。聖莫妮卡工作室使用者體驗負責人Mila Pavlin告訴PCGamer,這些輔助功能為接下來的作品奠定了基礎。 https://gamemad.com/news/24452 https://img1.gamemad.com/2022/01/14/N2EssQkz.jpg Mila Pavlin說道:“這確實為後端打下了一些基礎,許多輔助功能可以改變你創建內容的通路。(PC移植)讓我們能夠重新審視我們是如何構建這些底層程式碼的。” 例如對於PC版本的《戰神》,開發者想要解決的是衝刺問題,這個功能需要按動搖桿上的搖桿鍵(也就是L3鍵)。Pavlin說道:“許多玩家發現這個按鍵很難使用。”對於肌肉疲勞的玩家來說,按動遙杆鍵可能會成為一種障礙,所以聖莫妮卡在PC版本中添加了自動衝刺功能。你可以設定一個值來決定奎爺開始自動衝刺之前你需要按住一個方向多長時間。 Pavlin還表示:“像鍵盤自定義按鍵這樣的工作讓我們能夠真正了解它的整體功能,並將其貫徹到我們所有的SMS產品中。這將幫助我們為未來的產品打下更好的基礎。” https://img1.gamemad.com/2022/01/14/FbJg2aRr.jpg 《戰神4》PC版的輔助功能提供了更多可能性,這些內容可能會間接延續到聖莫妮卡工作室的下一款遊戲《戰神:諸神黃昏》。
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