《騎馬與砍殺2》新開發影片 展示最新重大改進 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》新開發影片 展示最新重大改進

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2022-01-17
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近日Taleworlds發佈《騎馬與砍殺2》新開發影片,展示了戰場地形系統、戰場命令、戰鬥士氣系統和攻城優化等內容,一起來看看吧!

開發影片:

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製作組將大地圖進行劃分,每一部分將會搭配特定的場景。當進入戰鬥時,這個系統會根據部隊在大地圖所處的位置和方向生成特定的場景。場景以大地圖為模板,你將可以根據大地圖地理位置提前規劃戰鬥場景。

《騎馬與砍殺2》新開發影片 展示最新重大改進

玩家進入戰場時,會遇到戰場命令系統。戰場命令系統是戰鬥開始前的一個新的戰略階段,這個階段允許你指派特定的同伴和部隊進入相關編隊。通過一個或者多個選項,你可以布置不同類型的編隊,比如編隊規模、盾牌、長矛、標槍和重型部隊。編隊完成後,你可以在戰鬥開始前做出指令。編隊訊息框會顯示部隊的數量、類型、容量和士氣等。

《騎馬與砍殺2》新開發影片 展示最新重大改進

在戰鬥期間,你可以會注意戰鬥士氣的變化,這些變化旨在提升遊戲的體驗。比如,遠程殺敵現在可以增加友軍計程車氣,AI被殺和逃跑涉及計程車氣值進行了調整,AI最高士氣可以恢復到初始戰鬥士氣的一半。

《騎馬與砍殺2》新開發影片 展示最新重大改進

攻城方面的更新大地圖上,提升了挨餓作為攻城系統的有效戰略性。駐軍不會直接餓死,而是會受傷並且繼續消耗食物。你可以通過攻城介面了解市場中儲存的食物,以此更好的確認駐軍部隊是否挨餓。製作組還重新設計了攻城塔和攻城梯,修復了許多已知問題。攻城AI的水準進行了提升,攻城將會更具挑戰性與吸引力。

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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近日Taleworlds發佈《騎馬與砍殺2》新開發影片,展示了戰場地形系統、戰場命令、戰鬥士氣系統和攻城優化等內容,一起來看看吧! https://gamemad.com/news/24537 開發影片: 製作組將大地圖進行劃分,每一部分將會搭配特定的場景。當進入戰鬥時,這個系統會根據部隊在大地圖所處的位置和方向生成特定的場景。場景以大地圖為模板,你將可以根據大地圖地理位置提前規劃戰鬥場景。 https://img1.gamemad.com/2022/01/17/Zzsn5cM9.jpg 玩家進入戰場時,會遇到戰場命令系統。戰場命令系統是戰鬥開始前的一個新的戰略階段,這個階段允許你指派特定的同伴和部隊進入相關編隊。通過一個或者多個選項,你可以布置不同類型的編隊,比如編隊規模、盾牌、長矛、標槍和重型部隊。編隊完成後,你可以在戰鬥開始前做出指令。編隊訊息框會顯示部隊的數量、類型、容量和士氣等。 https://img1.gamemad.com/2022/01/17/zPDfZR9C.jpg 在戰鬥期間,你可以會注意戰鬥士氣的變化,這些變化旨在提升遊戲的體驗。比如,遠程殺敵現在可以增加友軍計程車氣,AI被殺和逃跑涉及計程車氣值進行了調整,AI最高士氣可以恢復到初始戰鬥士氣的一半。 https://img1.gamemad.com/2022/01/17/mNQSUwUs.jpg 攻城方面的更新大地圖上,提升了挨餓作為攻城系統的有效戰略性。駐軍不會直接餓死,而是會受傷並且繼續消耗食物。你可以通過攻城介面了解市場中儲存的食物,以此更好的確認駐軍部隊是否挨餓。製作組還重新設計了攻城塔和攻城梯,修復了許多已知問題。攻城AI的水準進行了提升,攻城將會更具挑戰性與吸引力。 https://img1.gamemad.com/2022/01/17/GXfFJBYA.jpg
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