多年後,遊戲玩家越來越擔心,他們目前的遊戲機,以及他們所擁有的遊戲在未來的某個時候會變得毫無用處。人們關注的並不僅僅是從 PS5 到索尼下一步計劃的必然過渡。
令人擔憂的是,對於那些想在 20 年或更長時間後繼續使用 PS5 的人來說,可能會發現很難,甚至不可能玩一些他們最喜歡的遊戲。
如果我們的遊戲機和遊戲要求我們到不再存在的線上伺服器“簽到”,我們將無法訪問我們購買的遊戲,即使我們擁有實體光碟。
值得慶幸的是,在 PS5 的情況下,即使 CMOS 電池沒電了,主機本身在未來幾年也應該沒有問題。然而,包括線上和離線模式的個別遊戲是另一回事。
推特使用者“Does it Play?”就是這樣一個密切關注相關訊息的帳號,專門搜集某個遊戲或是某個主機在不需要伺服器下是否可以繼續遊玩或是使用的訊息。今天(1 月 18 日)他們發現了一個令人頭疼的遊戲:《暗黑破壞神2:獄火重生》。
根據該帳戶提供的訊息,《暗黑破壞神2:獄火重生》在主機處於離線模式下 30 天後就不再可以運行,因為它必須要連接至暴雪伺服器來檢查 DRM 加密。
推文中,“Does it Play?”指出,DRM 加密並無任何目的且不會影響遊戲遊玩,通過破解可以移除並且依然可以繼續遊玩遊戲。
遊戲媒體 PSU 指出,這種趨勢可能會導致一個非常可怕的未來。玩家不能總是相信遊戲營運的公司和伺服器會永遠存在,未來甚至可能無法玩離線遊戲。玩家不應該僅僅為了能夠繼續遊玩他們購買的遊戲而求助於破解或其他外部辦法。
PSU 認為,發行商以及遊戲 IP 的擁有者有責任確保玩家現在喜愛的遊戲以及塑造我們當前遊戲文化的作品不會因為“似乎只為發行商服務的線上簽到要求”而永遠地的消失在歷史中。