《決勝時刻:現代戰域》自從發售以來飽受作弊困擾,雖然動視上線了新反作弊系統RICOCHET,但收效甚微,甚至出現了嘲諷反作弊系統的作弊玩家。而近期,動視似乎悄悄上線了新反作弊機制,如果系統認定一名玩家作弊,那麽他所造成的傷害會顯著降低。
這個新反作弊機制似乎可以檢測到玩家是否異常準確,然後調整玩家造成的傷害,而不管他們使用的是什麽武器。推特上的一段影片顯示了這一機制如何運作。
作弊者被削弱影片:
在影片中,國外主播JoeWo遇到了一個作弊者,他被擊中數槍,但是血量幾乎沒有減少,最終JoeWo擊敗了作弊者。他說道:“他打了我50多下,我血量一點沒少”。
而另一段外網流傳影片中,記錄了一位作弊者被新機制逼到退出比賽的過程。
作弊者退出比賽影片:
這是一個在Facebook上的主播,他直接承認了自己作弊。影片中可以看到他武器造成的傷害明顯低於正常水準,需要很多槍才能打死對手,並且之後他的作弊軟體似乎出現了問題,在遊戲中無法生效。在接二連三的死亡之後,最終這位作弊主播“憤然”退出了比賽。
從理論上講,這個系統給予了普通玩家一個巨大而應得的優勢。然而,有部分《決勝時刻:現代戰域》的玩家擔心系統將無法區分天賦異稟的玩家和作弊的玩家,因為新機制似乎是以武器命中率來判定的。