微軟CEO強調手遊是動視收購的最關鍵要素之一 - 遊戲狂
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微軟CEO強調手遊是動視收購的最關鍵要素之一

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2022-01-20
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日前,微軟宣布將以687億美元收購動視暴雪,這無疑是遊戲行業最昂貴的收購交易。微軟首席執行官薩蒂亞•納德拉在收購後的投資者電話會議上強調了這筆交易中最重要的一部分。

微軟CEO強調手遊是動視收購的最關鍵要素之一

動視暴雪旗下的工作室集團還包括King,其為移動遊戲行業最大的開發商之一,最著名的作品是《糖果繽紛樂》。考慮到在收購後該工作室也將成為Xbox Game Studios的一員,微軟也將在利潤豐厚的手機遊戲業務中佔據一席之地,這反過來也將加強其“消費者元宇宙”的策略。當然,這也包括動視在手機領域的其他強大產品。

“這將進一步擴展我們的視野,這筆交易將使我們在消費者元宇宙的策略更加強大。這是因為我們的元世界願景是基於根植在強力IP上的交叉全球社區。其中很大一部分原因在於,手遊是現在最大的遊戲類別,而這也是我們之前未曾涉足的領域。這次交易為微軟遊戲增添了最成功的手遊發行商之一,我個人很期待向King的創新團隊學習。”

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日前,微軟宣布將以687億美元收購動視暴雪,這無疑是遊戲行業最昂貴的收購交易。微軟首席執行官薩蒂亞•納德拉在收購後的投資者電話會議上強調了這筆交易中最重要的一部分。 https://gamemad.com/news/24675 https://img1.gamemad.com/2022/01/20/HVG8JRUe.jpg 動視暴雪旗下的工作室集團還包括King,其為移動遊戲行業最大的開發商之一,最著名的作品是《糖果繽紛樂》。考慮到在收購後該工作室也將成為Xbox Game Studios的一員,微軟也將在利潤豐厚的手機遊戲業務中佔據一席之地,這反過來也將加強其“消費者元宇宙”的策略。當然,這也包括動視在手機領域的其他強大產品。 “這將進一步擴展我們的視野,這筆交易將使我們在消費者元宇宙的策略更加強大。這是因為我們的元世界願景是基於根植在強力IP上的交叉全球社區。其中很大一部分原因在於,手遊是現在最大的遊戲類別,而這也是我們之前未曾涉足的領域。這次交易為微軟遊戲增添了最成功的手遊發行商之一,我個人很期待向King的創新團隊學習。”
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