遊戲玩家對動視暴雪早已失去信心 希望微軟成為拯救者 - 遊戲狂
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遊戲玩家對動視暴雪早已失去信心 希望微軟成為拯救者

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2022-01-20
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據報導,微軟宣布以687億美元現金收購動視暴雪引發了遊戲界的極大關注,遊戲玩家們表示,他們早已對動視暴雪感到不滿,希望微軟能成為拯救者。

遊戲玩家對動視暴雪早已失去信心 希望微軟成為拯救者

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當德魯·比努薩(Drew Bienusa)開始玩動視暴雪發行的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》時,立刻就被迷住了,他喜歡擁有一個數字化身的那種身臨其境的感覺。同時,這款遊戲也是他朋友們的最愛。

比努薩對《決勝時刻》如此之著迷,以致於2016年開始在Twitch平台上直播自己玩遊戲。他為自己的遊戲角色取名“Frozone”,目前已積累了11.4萬名Twitch粉絲。今年 1 月,他成為了電子競技團隊“XSET戰隊”《決勝時刻》的職業選手。

其實,比努薩當時對《決勝時刻》的感覺已經有所改變。他說,遊戲中的漏洞幾個月來一直沒有修復。而且,動視暴雪與職業選手的溝通也中斷。最近,針對該公司的性騷擾訴訟,暴露了動視暴雪有毒的工作場所文化,這也讓比努薩感到厭煩。

因此,當地時間本周二,當26歲的比努薩一覺醒來,得知微軟計劃斥資近700億美元收購動視暴雪的消息時,他欣喜若狂。他說:“新的眼光、新的人、新的所有者、新的管理層,這是朝著正確方向邁出的一步。當前,動視暴雪已經到了不能再糟糕的地步了。”

許多遊戲玩家對這筆遊戲市場有史以來規模最大的交易表示謹慎樂觀,比努薩就是其中之一。如果獲得監管機構的批准,對動視暴雪的收購將幫助微軟打造一系列熱門遊戲,包括《決勝時刻》、《魔獸世界》、《袋狼大進擊》和《鬥陣特攻》等。同時,微軟還將這筆交易定位為“為‘元宇宙'業務提供基石”。

然而,最終這筆交易成功與否,將取決於遊戲玩家的接受程度。從歷史上看,許多玩家都擔憂,收購可能會影響網路遊戲的品質。例如,當微軟在2014年收購《當個創世神麥塊》開發商時,一些遊戲玩家就感到擔憂。

這一次,人們的反應更加強烈,部分原因是在全球擁有超過 4 億玩家的動視暴雪,近年來在核心使用者中似乎遭遇了很大的挫折。在採訪中,遊戲玩家表示,他們認為微軟是動視暴雪潛在的拯救者。

在發給員工的一封電子郵件中,動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,這筆交易的目的是繼續加強動視暴雪的遊戲和企業文化。

遊戲玩家對動視暴雪早已失去信心 希望微軟成為拯救者

遊戲玩家早已不滿

在過去的幾年裡,動視暴雪在遊戲玩家中的支援率有所下降。許多人表示,他們對動視暴雪的不滿已經有一段時間了。他們擔心動視暴雪向旗下一些遊戲工作室施加太大的壓力,要求它們提供更多的熱門遊戲,而不是讓開發者有時間開發標誌性的遊戲。去年,動視暴雪還捲入了“加州公平就業及住房發展部”(DFEH)提起的一場“性騷擾”訴訟,引發了人們對其行為的質疑。

此外,基於歷史記錄,動視暴雪一些遊戲的表現也是參差不齊。去年11月,動視暴雪推遲了新版本《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》的推出。而新推出的《決勝時刻:先鋒》被廣泛批評為枯燥乏味,且充滿故障。

業內人士帕裡斯·利萊(Parris Lilly)認為,微軟收購動視暴雪,不僅能幫助微軟的影片遊戲訂閱服務Xbox Game Pass,還能讓動視暴雪的開發者喘口氣。利萊說:“微軟的收購,可能會讓動視暴雪的開發者休息一段時間。這樣,他們就可以隨著時間的推移改進遊戲,而不是如此頻繁地更新遊戲。”

利萊還補充說,此次收購可能是解決科蒂克領導下的動視暴雪工作場所問題的機會。根據微軟的聲明,交易完成後,科蒂克將繼續擔任動視暴雪CEO,向微軟遊戲業務CEO菲爾·斯賓塞匯報工作。

但在接受採訪時,科蒂克拒絕透露他是否會繼續擔任CEO。有知情人士認為,科蒂克可能將辭去CEO一職,轉而擔任顧問角色。幾名遊戲玩家表示,這筆交易還有可能改變那些專注於動視暴雪遊戲的電子競技聯盟。在動視暴雪的管理下,遊戲賽事已經萎靡不振。相比之下,微軟的《最後一戰》則營運得不錯。

許多遊戲玩家還表示,他們對微軟將這筆交易作為加強其在“元宇宙”中立足點毫不在意。他們表示,“元宇宙”似乎還是一個遙遠的想法,而這筆交易有可能立即改善動視暴雪的遊戲和工作場所。

比努薩說,“老實說,我真的不太了解‘元宇宙'之類的東西。”

遊戲玩家對動視暴雪早已失去信心 希望微軟成為拯救者

《魔獸世界》令人厭倦

來自加州聖何塞的克裏斯·諾布裡加(Chris Nobriga)今年28歲,他說,在過去的十年裡,他在《魔獸世界》上花的時間已經超過11000個小時。

儘管諾布裡加一直在玩,但隨著一些受歡迎的開發者離開動視暴雪,以動視暴雪重新使用遊戲內系統,他對這款遊戲的看法已經發生了改變。諾布裡加說:“動視暴雪失敗了。即使拋開科蒂克或性騷擾不談,只談純粹的遊戲,《魔獸世界》也已經讓人感到厭倦了。”

他說,雖然他和其他遊戲玩家對這筆交易持懷疑態度,但同時也對可能產生的影響抱有希望,希望微軟能帶來一些不一樣的東西。諾布裡加說:“微軟有可能讓動視暴雪復甦,並重新評估公司的營運目標。”

賈裡德·尼利(Jared Neelley)也是一名28歲的遊戲玩家,他就經歷了與微軟遊戲相關交易的不利影響。2016年9月,在微軟收購串流媒體服務Mixer一個月後,他加入了串流媒體服務Mixer,直播《決勝時刻12:黑色行動3》。

他說,一開始,感覺“有人要來救你了。”但微軟在2020年關閉了Mixer,當時尼利已經成為該平台上第四大最受關注的主播,擁有44萬粉絲。他的遊戲角色名為“JaredFPS”,現在在Twitch上直播《決勝時刻:現代戰域》,擁有6.3萬名粉絲。

他說,就算如此,他還是對微軟收購動視暴雪交易抱有希望,因為他覺得微軟知道如何在遊戲上取得成功。尼利說:“短期內,沒有人會看到什麽不同,因為微軟高層需要時間才能做出改變。但從長遠來看,我覺得這對公司和社區都是最好的。”

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據報導,微軟宣布以687億美元現金收購動視暴雪引發了遊戲界的極大關注,遊戲玩家們表示,他們早已對動視暴雪感到不滿,希望微軟能成為拯救者。 https://gamemad.com/news/24715 https://img1.gamemad.com/2022/01/20/MeusQBRe.jpg 當德魯·比努薩(Drew Bienusa)開始玩動視暴雪發行的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》時,立刻就被迷住了,他喜歡擁有一個數字化身的那種身臨其境的感覺。同時,這款遊戲也是他朋友們的最愛。 比努薩對《決勝時刻》如此之著迷,以致於2016年開始在Twitch平台上直播自己玩遊戲。他為自己的遊戲角色取名“Frozone”,目前已積累了11.4萬名Twitch粉絲。今年 1 月,他成為了電子競技團隊“XSET戰隊”《決勝時刻》的職業選手。 其實,比努薩當時對《決勝時刻》的感覺已經有所改變。他說,遊戲中的漏洞幾個月來一直沒有修復。而且,動視暴雪與職業選手的溝通也中斷。最近,針對該公司的性騷擾訴訟,暴露了動視暴雪有毒的工作場所文化,這也讓比努薩感到厭煩。 因此,當地時間本周二,當26歲的比努薩一覺醒來,得知微軟計劃斥資近700億美元收購動視暴雪的消息時,他欣喜若狂。他說:“新的眼光、新的人、新的所有者、新的管理層,這是朝著正確方向邁出的一步。當前,動視暴雪已經到了不能再糟糕的地步了。” 許多遊戲玩家對這筆遊戲市場有史以來規模最大的交易表示謹慎樂觀,比努薩就是其中之一。如果獲得監管機構的批准,對動視暴雪的收購將幫助微軟打造一系列熱門遊戲,包括《決勝時刻》、《魔獸世界》、《袋狼大進擊》和《鬥陣特攻》等。同時,微軟還將這筆交易定位為“為‘元宇宙'業務提供基石”。 然而,最終這筆交易成功與否,將取決於遊戲玩家的接受程度。從歷史上看,許多玩家都擔憂,收購可能會影響網路遊戲的品質。例如,當微軟在2014年收購《當個創世神麥塊》開發商時,一些遊戲玩家就感到擔憂。 這一次,人們的反應更加強烈,部分原因是在全球擁有超過 4 億玩家的動視暴雪,近年來在核心使用者中似乎遭遇了很大的挫折。在採訪中,遊戲玩家表示,他們認為微軟是動視暴雪潛在的拯救者。 在發給員工的一封電子郵件中,動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,這筆交易的目的是繼續加強動視暴雪的遊戲和企業文化。 https://img1.gamemad.com/2022/01/20/F5gtcc2b.jpg 遊戲玩家早已不滿在過去的幾年裡,動視暴雪在遊戲玩家中的支援率有所下降。許多人表示,他們對動視暴雪的不滿已經有一段時間了。他們擔心動視暴雪向旗下一些遊戲工作室施加太大的壓力,要求它們提供更多的熱門遊戲,而不是讓開發者有時間開發標誌性的遊戲。去年,動視暴雪還捲入了“加州公平就業及住房發展部”(DFEH)提起的一場“性騷擾”訴訟,引發了人們對其行為的質疑。 此外,基於歷史記錄,動視暴雪一些遊戲的表現也是參差不齊。去年11月,動視暴雪推遲了新版本《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》的推出。而新推出的《決勝時刻:先鋒》被廣泛批評為枯燥乏味,且充滿故障。 業內人士帕裡斯·利萊(Parris Lilly)認為,微軟收購動視暴雪,不僅能幫助微軟的影片遊戲訂閱服務Xbox Game Pass,還能讓動視暴雪的開發者喘口氣。利萊說:“微軟的收購,可能會讓動視暴雪的開發者休息一段時間。這樣,他們就可以隨著時間的推移改進遊戲,而不是如此頻繁地更新遊戲。” 利萊還補充說,此次收購可能是解決科蒂克領導下的動視暴雪工作場所問題的機會。根據微軟的聲明,交易完成後,科蒂克將繼續擔任動視暴雪CEO,向微軟遊戲業務CEO菲爾·斯賓塞匯報工作。 但在接受採訪時,科蒂克拒絕透露他是否會繼續擔任CEO。有知情人士認為,科蒂克可能將辭去CEO一職,轉而擔任顧問角色。幾名遊戲玩家表示,這筆交易還有可能改變那些專注於動視暴雪遊戲的電子競技聯盟。在動視暴雪的管理下,遊戲賽事已經萎靡不振。相比之下,微軟的《最後一戰》則營運得不錯。 許多遊戲玩家還表示,他們對微軟將這筆交易作為加強其在“元宇宙”中立足點毫不在意。他們表示,“元宇宙”似乎還是一個遙遠的想法,而這筆交易有可能立即改善動視暴雪的遊戲和工作場所。 比努薩說,“老實說,我真的不太了解‘元宇宙'之類的東西。” https://img1.gamemad.com/2022/01/20/gUPcWK3f.jpg 《魔獸世界》令人厭倦來自加州聖何塞的克裏斯·諾布裡加(Chris Nobriga)今年28歲,他說,在過去的十年裡,他在《魔獸世界》上花的時間已經超過11000個小時。 儘管諾布裡加一直在玩,但隨著一些受歡迎的開發者離開動視暴雪,以動視暴雪重新使用遊戲內系統,他對這款遊戲的看法已經發生了改變。諾布裡加說:“動視暴雪失敗了。即使拋開科蒂克或性騷擾不談,只談純粹的遊戲,《魔獸世界》也已經讓人感到厭倦了。” 他說,雖然他和其他遊戲玩家對這筆交易持懷疑態度,但同時也對可能產生的影響抱有希望,希望微軟能帶來一些不一樣的東西。諾布裡加說:“微軟有可能讓動視暴雪復甦,並重新評估公司的營運目標。” 賈裡德·尼利(Jared Neelley)也是一名28歲的遊戲玩家,他就經歷了與微軟遊戲相關交易的不利影響。2016年9月,在微軟收購串流媒體服務Mixer一個月後,他加入了串流媒體服務Mixer,直播《決勝時刻12:黑色行動3》。 他說,一開始,感覺“有人要來救你了。”但微軟在2020年關閉了Mixer,當時尼利已經成為該平台上第四大最受關注的主播,擁有44萬粉絲。他的遊戲角色名為“JaredFPS”,現在在Twitch上直播《決勝時刻:現代戰域》,擁有6.3萬名粉絲。 他說,就算如此,他還是對微軟收購動視暴雪交易抱有希望,因為他覺得微軟知道如何在遊戲上取得成功。尼利說:“短期內,沒有人會看到什麽不同,因為微軟高層需要時間才能做出改變。但從長遠來看,我覺得這對公司和社區都是最好的。”
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