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《異域神劍X》製作人:日系作品在歐美前景不樂觀

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2015-12-18
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《異域神劍X》製作人:日系作品在歐美前景不樂觀

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《異域神劍X(Xenoblade Chronicles X)》是一部重量級的RPG遊戲大作,但製作人高橋哲哉近日的採訪中表示,這類遊戲在歐美地區的前景不容樂觀。

在接受Time的採訪時,高橋指出:“在我看來,“開放式可變世界”是當今西方RPG遊戲必備元素。但在現今日本遊戲界,這項元素並不盛行。最近,我開始懷疑這是否真的只是因為預算問題。更有可能是因為文化背景的差異,但在目前的情況下,很難找到受到西方玩家追捧的日本本土作品。結果只能是,在日本開發的作品只能適應本地市場,這也就形成了消極的市場反應。”

他還表示,對目前的日本媒體沒有太多的興趣。高橋還談到了下一部作品的情況(估計已經在開發當中),這部新作將和《異域神劍X》有很大的區別,他更喜歡探索全新的方式去創作。

感興趣玩家可以查看完整的採訪,除了以上內容,還有《異域神劍X》整個設計過程,如何能讓遊戲同時相容機械和人物角色等。

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遊戲資訊

異度神劍X (Xenoblade X)

類別: 動作
平台: PC
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2015-04-29

《異度神劍X(Xenoblade X )》是由任天堂製作的一款動作角色扮演類遊戲,遊戲講述了公元2054年7月,地球被捲入了謎之異星文明之間的戰鬥中。遠遠超越地球科技水準的兵器在進行著戰鬥,雖然並不知道其中的理由,但是地球慘遭蹂躪,大地也化為焦土。

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https://img1.gamemad.com/2022/01/22/VTDA6gY9.jpg https://gamemad.com/news/24802 《異域神劍X(Xenoblade Chronicles X)》是一部重量級的RPG遊戲大作,但製作人高橋哲哉近日的採訪中表示,這類遊戲在歐美地區的前景不容樂觀。 在接受Time的採訪時,高橋指出:“在我看來,“開放式可變世界”是當今西方RPG遊戲必備元素。但在現今日本遊戲界,這項元素並不盛行。最近,我開始懷疑這是否真的只是因為預算問題。更有可能是因為文化背景的差異,但在目前的情況下,很難找到受到西方玩家追捧的日本本土作品。結果只能是,在日本開發的作品只能適應本地市場,這也就形成了消極的市場反應。” 他還表示,對目前的日本媒體沒有太多的興趣。高橋還談到了下一部作品的情況(估計已經在開發當中),這部新作將和《異域神劍X》有很大的區別,他更喜歡探索全新的方式去創作。 感興趣玩家可以查看完整的採訪,除了以上內容,還有《異域神劍X》整個設計過程,如何能讓遊戲同時相容機械和人物角色等。
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