JRPG《命途》春季EA發售 支援中文 - 遊戲狂
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JRPG《命途》春季EA發售 支援中文

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2022-01-24
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近日,2D風格多結局的日式RPG《命途》宣布將於今年春季進入搶先體驗階段,目前遊戲試玩Demo已上線,支援中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。

遊戲預告:

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遊戲介紹:

《命途》是一款2D風格多結局的日式RPG。遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執著】、性格想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會跟著冒險中【生命的用法】而變化。

遊戲特點:

生命的用法不同、結局也會因此改變

遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執著】、性格想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會跟著冒險中【生命的用法】而變化。

以【靜&動】為主題的刺激戰鬥

本作的戰鬥玩法,以“回合制戰鬥的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特徵。

獨特的事件機制

遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像TRPG裡那樣通過擲骰子來判定結果的事件。

豐富的角色成長系統

主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅展現在戰鬥中,對探索時事件也會產生很大影響。

遊戲截圖:

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近日,2D風格多結局的日式RPG《命途》宣布將於今年春季進入搶先體驗階段,目前遊戲試玩Demo已上線,支援中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 https://gamemad.com/news/24863 遊戲預告: 遊戲介紹: 《命途》是一款2D風格多結局的日式RPG。遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執著】、性格想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會跟著冒險中【生命的用法】而變化。 遊戲特點: 生命的用法不同、結局也會因此改變 遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執著】、性格想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會跟著冒險中【生命的用法】而變化。 以【靜&動】為主題的刺激戰鬥 本作的戰鬥玩法,以“回合制戰鬥的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特徵。 獨特的事件機制 遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像TRPG裡那樣通過擲骰子來判定結果的事件。 豐富的角色成長系統 主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅展現在戰鬥中,對探索時事件也會產生很大影響。 遊戲截圖: https://img1.gamemad.com/2022/01/24/pgZnRrN6.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/KNsn9SQX.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/WXg2DPdH.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/yAsDSCpa.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/Bghsk5HN.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/YMtu8Gxe.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/N6BJx55r.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/Qgfm9tPF.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/QsnUmrrW.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/7Cx3cMgK.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/24/k2uCtekP.jpg
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