5年前的今天,《惡靈古堡7》正式發售了,《惡靈古堡7》與更側重動作的《惡靈古堡5》和《惡靈古堡6》不同,它回歸了該系列的生存恐怖根源,強調探索,也是系列首個使用第一人稱和RE引擎製作的正傳作品。
《惡靈古堡7》的開發工作由2012年任天堂3DS遊戲《惡靈古堡:啟示錄》導演中西晃史領銜。在E32016公布這款遊戲的一年之前,Capcom以一個虛擬實境Demo“廚房(Kitchen)”將其呈現。開發團隊借鑒了1981年電影《鬼玩人》,將遊戲縮小到一個地點,使用了第一人稱來增強沉浸感。後來Capcom推出了兩個DLC“不是英雄”和“佐伊的結局”。
《惡靈古堡7》2017年1月24日發售,登陸了PC,PS4和XboxOne,2018年5月登陸了任天堂Switch。它還支援PSVR。截止到2021年10月,本作銷量超過了1000萬套。續作《惡靈古堡8》2021年5月7日發售。