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5年前的今天,《惡靈古堡7》正式發售了

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2022-01-24
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5年前的今天,《惡靈古堡7》正式發售了,《惡靈古堡7》與更側重動作的《惡靈古堡5》和《惡靈古堡6》不同,它回歸了該系列的生存恐怖根源,強調探索,也是系列首個使用第一人稱和RE引擎製作的正傳作品。

5年前的今天,《惡靈古堡7》正式發售了

《惡靈古堡7》的開發工作由2012年任天堂3DS遊戲《惡靈古堡:啟示錄》導演中西晃史領銜。在E32016公布這款遊戲的一年之前,Capcom以一個虛擬實境Demo“廚房(Kitchen)”將其呈現。開發團隊借鑒了1981年電影《鬼玩人》,將遊戲縮小到一個地點,使用了第一人稱來增強沉浸感。後來Capcom推出了兩個DLC“不是英雄”和“佐伊的結局”。

《惡靈古堡7》2017年1月24日發售,登陸了PC,PS4和XboxOne,2018年5月登陸了任天堂Switch。它還支援PSVR。截止到2021年10月,本作銷量超過了1000萬套。續作《惡靈古堡8》2021年5月7日發售。

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遊戲資訊

惡靈古堡7 (Resident Evil 7:Biohazard)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CAPCOM
發行: CAPCOM
上市: 2017-01-24 (PC)
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

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5年前的今天,《惡靈古堡7》正式發售了,《惡靈古堡7》與更側重動作的《惡靈古堡5》和《惡靈古堡6》不同,它回歸了該系列的生存恐怖根源,強調探索,也是系列首個使用第一人稱和RE引擎製作的正傳作品。 https://gamemad.com/news/24902 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/CjJejsXa.jpg 《惡靈古堡7》的開發工作由2012年任天堂3DS遊戲《惡靈古堡:啟示錄》導演中西晃史領銜。在E32016公布這款遊戲的一年之前,Capcom以一個虛擬實境Demo“廚房(Kitchen)”將其呈現。開發團隊借鑒了1981年電影《鬼玩人》,將遊戲縮小到一個地點,使用了第一人稱來增強沉浸感。後來Capcom推出了兩個DLC“不是英雄”和“佐伊的結局”。 《惡靈古堡7》2017年1月24日發售,登陸了PC,PS4和XboxOne,2018年5月登陸了任天堂Switch。它還支援PSVR。截止到2021年10月,本作銷量超過了1000萬套。續作《惡靈古堡8》2021年5月7日發售。
https://gamemad.com/news/24902
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