Unity軍方採購細節洩露 正開發一款戰機纏鬥模擬器 - 遊戲狂
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Unity軍方採購細節洩露 正開發一款戰機纏鬥模擬器

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2022-01-25
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此前,我們曾報導遊戲開發引擎Unity公司員工不滿於公司與美國軍方合作的新聞,今日(1月25日),遊戲媒體Vice報導,根據最新泄密檔案顯示,Unity公司正在美國空軍 “殺傷鏈(Kill chain)” 部門開發模擬器。

Unity軍方採購細節洩露 正開發一款戰機纏鬥模擬器

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傷鏈(Kill chain)在軍事上指的是一種攻擊過程,具體是指識別所要打擊的目標、向目標派遣兵力、決定並下令攻擊目標、最後摧毀目標等一系列攻擊過程。而洛克希德·馬丁公司將這一攻擊過程引入訊息安全領域,假想實施雷腦網路入侵的駭客也會採取這種攻擊過程,並將其稱之為網路殺傷鏈模型。

據美國空軍內部檔案顯示,本次與Unity公司簽約的是空軍的殺傷鏈整合部門,檔案顯示,這套基於Unity系統的技術將為AI提供3A級別渲染的3D虛擬環境以到達通過 “混戰” 虛擬功能來模擬出戰鬥機空中近距離纏鬥的場景,此外,它還支援多人模式和其他可以改進模擬系統的解決方案。

Unity軍方採購細節洩露 正開發一款戰機纏鬥模擬器

另一份檔案顯示了軍方打算以此軟體實現的功能:

1、 從空中觀察戰鬥流程

2、 模擬中可以更改戰鬥機、車輛及其他武器數量

3、 可以通過模擬制訂場景對戰鬥機駕駛員進行專項訓練

4、 倒帶模擬戰鬥過程研究具體細節

不過,近日,Unity公司聯繫Vice官方稱相關合作僅用於教育目的,與 “殺傷鏈部門” 並沒有直接關係,且項目並沒有最終開始實施,軍方也沒有計劃使用該軟體,據悉,美國空軍與該公司簽訂兩份採購合約,總價值超過64萬美元。

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此前,我們曾報導遊戲開發引擎Unity公司員工不滿於公司與美國軍方合作的新聞,今日(1月25日),遊戲媒體Vice報導,根據最新泄密檔案顯示,Unity公司正在美國空軍 “殺傷鏈(Kill chain)” 部門開發模擬器。 https://gamemad.com/news/24933 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Je5QnAAA.jpg 殺傷鏈(Kill chain)在軍事上指的是一種攻擊過程,具體是指識別所要打擊的目標、向目標派遣兵力、決定並下令攻擊目標、最後摧毀目標等一系列攻擊過程。而洛克希德·馬丁公司將這一攻擊過程引入訊息安全領域,假想實施雷腦網路入侵的駭客也會採取這種攻擊過程,並將其稱之為網路殺傷鏈模型。 據美國空軍內部檔案顯示,本次與Unity公司簽約的是空軍的殺傷鏈整合部門,檔案顯示,這套基於Unity系統的技術將為AI提供3A級別渲染的3D虛擬環境以到達通過 “混戰” 虛擬功能來模擬出戰鬥機空中近距離纏鬥的場景,此外,它還支援多人模式和其他可以改進模擬系統的解決方案。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/cTNVZx7Y.jpg 另一份檔案顯示了軍方打算以此軟體實現的功能: 1、 從空中觀察戰鬥流程 2、 模擬中可以更改戰鬥機、車輛及其他武器數量 3、 可以通過模擬制訂場景對戰鬥機駕駛員進行專項訓練 4、 倒帶模擬戰鬥過程研究具體細節 不過,近日,Unity公司聯繫Vice官方稱相關合作僅用於教育目的,與 “殺傷鏈部門” 並沒有直接關係,且項目並沒有最終開始實施,軍方也沒有計劃使用該軟體,據悉,美國空軍與該公司簽訂兩份採購合約,總價值超過64萬美元。
https://gamemad.com/news/24933
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