微軟公布第二季度財報 遊戲收入增長了8% - 遊戲狂
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微軟公布第二季度財報 遊戲收入增長了8%

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2022-01-26
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微軟今日公布了第二季度(截止到2021年12月31日)財報,該季度內微軟總收入增長20%,來到了517億美元,利潤增長了21%,來到了188億美元。其中遊戲收入增長了8%,Xbox硬體收入相比2020年的聖誕假期發售季度增長了4%。

微軟公布第二季度財報 遊戲收入增長了8%

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更多個人電腦部門,包括WindowsOEM收入,搜索和新聞廣告,SurFace產品線以及Xbox,收入增長了15%,來到了175億美元,增長主要受Windows和搜索以及新聞廣告驅動。

微軟的遊戲收入增長比較溫和,只有8%,Xbox內容和服務收入相比去年同期增長了10%,相比之前的兩個季度,分別增長了2%和4%。

微軟表示Xbox內容收入的增長主要原因在於第一方遊戲的銷售和Game Pass訂閱服務,在該季度內《最後一戰:無限》首發登陸了GamePass,但被第三方遊戲收入下降抵消了一部分。

第三方營收下滑的部分原因是主要第三方遊戲的表現不佳,如動視的《決勝時刻:先鋒》和EA的《戰地風雲2042》。Xbox第一方遊戲的成功可以從《最後一戰:無限》和《極限競速:地平線5》中看出,這兩款遊戲在2021年12月的NPD報告中分別排名第2和第16位。  

微軟的財報沒有提及上周687億美元收購動視暴雪,該交易將在微軟的下個財年才能完成。

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微軟今日公布了第二季度(截止到2021年12月31日)財報,該季度內微軟總收入增長20%,來到了517億美元,利潤增長了21%,來到了188億美元。其中遊戲收入增長了8%,Xbox硬體收入相比2020年的聖誕假期發售季度增長了4%。 https://gamemad.com/news/24972 https://img1.gamemad.com/2022/01/26/KdXUfFq8.jpg 更多個人電腦部門,包括WindowsOEM收入,搜索和新聞廣告,SurFace產品線以及Xbox,收入增長了15%,來到了175億美元,增長主要受Windows和搜索以及新聞廣告驅動。 微軟的遊戲收入增長比較溫和,只有8%,Xbox內容和服務收入相比去年同期增長了10%,相比之前的兩個季度,分別增長了2%和4%。 微軟表示Xbox內容收入的增長主要原因在於第一方遊戲的銷售和Game Pass訂閱服務,在該季度內《最後一戰:無限》首發登陸了GamePass,但被第三方遊戲收入下降抵消了一部分。 第三方營收下滑的部分原因是主要第三方遊戲的表現不佳,如動視的《決勝時刻:先鋒》和EA的《戰地風雲2042》。Xbox第一方遊戲的成功可以從《最後一戰:無限》和《極限競速:地平線5》中看出,這兩款遊戲在2021年12月的NPD報告中分別排名第2和第16位。   微軟的財報沒有提及上周687億美元收購動視暴雪,該交易將在微軟的下個財年才能完成。
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