近日,意大利媒體Everyeye採訪了Guerrilla Games敘事總監BenjaminMcCaw,他透漏《地平線:西域禁地》雖然只有一個結局,但玩家的行為確實會改變一些事情。
“你決定花在某些配角身上的時間可能會對故事的進展產生影響,儘管這種影響很小。
《地平線:西域禁地》將有一個結局,非常強大且有影響力,但一些細微的差別可能會改變,這取決於你所給予的空間和關注的人物。此外,在某些情況下,會出現非常強烈的道德選擇,這將產生非常強大的結果。”
採訪還提到了為什麽Aloy和盟友會向西移動,最終將他們帶到了變成廢墟的舊金山和約塞米蒂山谷。資深編劇Annie Kitain解釋說:
“我不想講太多細節,但我會講一下背景。《地平線:西域禁地》的故事發生在第一章之後的六個月。在這六個月裡,紅色瘟疫開始在全世界蔓延。這是對土地改造行動嚴重失敗的第一個跡象。另一條線索是嚴重的氣候變化,預告片的一些片段中也瞥見了凶猛的風暴。
如果我們想,《地平線:西域禁地》也是一款關於生態和環境的遊戲。無論如何,Aloy馬上開始研究瘟疫,她的線索給她指向西方。遊戲一開始便會解釋其中的原因。”