Gearbox CEO在一次大會開幕式上表示,他們買下《毀滅公爵》的授權並不是為了發售一款命途多舛的《永遠的毀滅公爵》。
“我買下這個品牌並不只是為了製作一款《永遠的毀滅公爵》。那是為了讓公爵重出江湖的出場費。話雖如此,其實我還是蠻喜歡哪款遊戲的。我將會從稍微不同的角度看待這個系列,它對我來說很有魅力。”
“我們已經完成了一些概念設計,我的確看到了挑戰。Gearbox很忙,我想更快速的方式是找到一家感興趣的開發組,然後我們進行合作。這是個很有挑戰性的問題,但我敢保證,只要開發工作開始進行,整個業界都會進行關注。”
“獲得關注是一件很難的事情。事實上這是《永遠的毀滅公爵》曾經遇到的最大挑戰。這個品牌本身是有號召力的,它的名氣很有可能超過《邊緣禁地》3 - 4倍。並不一定從玩家的角度看,因為關心遊戲開發的是少數玩家,但從整個遊戲行業發展來看肯定很容易成名。”