《薩爾達:曠野之息》“無法觸及的箭矢”終於被玩家收獲囊中 - 遊戲狂
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《薩爾達:曠野之息》“無法觸及的箭矢”終於被玩家收獲囊中

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2022-01-27
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一直以來《薩爾達:曠野之息》硬核玩家裡,一支“無法觸及的箭矢”一直是遊戲中的一個“都市傳說”。許多人都見過這支孤零零的雷電箭,漂浮在格魯多鎮上空。但一直以來都沒有人能夠碰到它。

《薩爾達:曠野之息》“無法觸及的箭矢”終於被玩家收獲囊中

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在《曠野之息》發佈近五年後,許多遊戲中的“秘密”,像是“無法觸碰的箭矢”被許多硬核玩家以及 MOD 製作者一直以來都在試圖挑戰它們。這些秘密大多是遊戲開發過程中的遺留產物,像是“不可見的寶箱”、未使用的神廟、彩蛋或是在地圖外的測試區域等。這些都已經被玩家找到、收集或是成功挑戰。但是這麽長時間後,玩家依然沒能摸到“無法觸及的箭矢”。

終於,在近日,一位名為 LegendofLinkk 的玩家終於將這隻箭矢收入囊中。他在 YouTube 上發佈了影片,除此之外他還發現了許多其它遊戲漏洞,像是保留光之弓的方法等。

“無法觸及的箭矢”影片:

影片中可以看到,想要觸及箭矢同樣要涉及到使用大量的漏洞。曾經有玩家試圖使用速通漏洞“月球跳”但無果。LegendofLinkk 的方法則是結合了“月球跳”以及另一個稱為“Death Mountain Effect”(遊戲會一直認為林克在火山區域,取出爆炸箭會直接引爆)的漏洞,讓林克進入無敵模式,之後再瞬移到神廟附近來接近箭矢。

《薩爾達:曠野之息》“無法觸及的箭矢”終於被玩家收獲囊中

然而這只是第一步,這之後經歷了十分鐘的跳躍後,林克還要使用上千支的炸彈箭來炸飛自己,好到達箭矢的位置,這總共花了將近半小時。

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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一直以來《薩爾達:曠野之息》硬核玩家裡,一支“無法觸及的箭矢”一直是遊戲中的一個“都市傳說”。許多人都見過這支孤零零的雷電箭,漂浮在格魯多鎮上空。但一直以來都沒有人能夠碰到它。 https://gamemad.com/news/25174 https://img1.gamemad.com/2022/01/27/U6ssjDWx.jpg 在《曠野之息》發佈近五年後,許多遊戲中的“秘密”,像是“無法觸碰的箭矢”被許多硬核玩家以及 MOD 製作者一直以來都在試圖挑戰它們。這些秘密大多是遊戲開發過程中的遺留產物,像是“不可見的寶箱”、未使用的神廟、彩蛋或是在地圖外的測試區域等。這些都已經被玩家找到、收集或是成功挑戰。但是這麽長時間後,玩家依然沒能摸到“無法觸及的箭矢”。 終於,在近日,一位名為 LegendofLinkk 的玩家終於將這隻箭矢收入囊中。他在 YouTube 上發佈了影片,除此之外他還發現了許多其它遊戲漏洞,像是保留光之弓的方法等。 “無法觸及的箭矢”影片: 影片中可以看到,想要觸及箭矢同樣要涉及到使用大量的漏洞。曾經有玩家試圖使用速通漏洞“月球跳”但無果。LegendofLinkk 的方法則是結合了“月球跳”以及另一個稱為“Death Mountain Effect”(遊戲會一直認為林克在火山區域,取出爆炸箭會直接引爆)的漏洞,讓林克進入無敵模式,之後再瞬移到神廟附近來接近箭矢。 https://img1.gamemad.com/2022/01/27/t2urqKJW.jpg 然而這只是第一步,這之後經歷了十分鐘的跳躍後,林克還要使用上千支的炸彈箭來炸飛自己,好到達箭矢的位置,這總共花了將近半小時。
https://gamemad.com/news/25174
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