傳微軟正開發一個《魔物獵人》風格合作遊戲 - 遊戲狂
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傳微軟正開發一個《魔物獵人》風格合作遊戲

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2022-01-28
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據GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,微軟和開發商Certain Affinity合作開發一個《魔物獵人》風格合作遊戲,以增加GamePass遊戲陣容多樣性。

傳微軟正開發一個《魔物獵人》風格合作遊戲

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Grubb說:“他們正在和CertainAffinity合作開發看起來像是《魔物獵人》風格的遊戲,一個《魔物獵人》克隆。他們覺得這個玩法風格會成功,微軟方面的態度是:我們應該打造其中一個,有沒有人願意做?微軟想增加登陸XboxGame Pass遊戲的多樣性,這就是其中一個例子。”

“微軟的意思是,他們無法讓《魔物獵人》登陸GamePass,這可能非常貴,但他們非常想要一個那樣的遊戲,因為他們看到了這個遊戲的潛力,願意長期支援。”

CertainAffinity是一家位於美國德州奧斯汀的輔助工作室,自2007年以來,曾輔助開發了《決勝時刻》和《最後一戰》系列,此外還曾開發了《惡靈勢力》和《毀滅戰士》。

這家公司的CEO是Max Hoberman,他曾是《最後一戰》系列多人和線上領導。

去年Certain Affinity宣布他們簽署了協議將領銜開發一個原創IP,如今看來很有可能就是今天爆料的《魔物獵人》風格項目。

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據GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,微軟和開發商Certain Affinity合作開發一個《魔物獵人》風格合作遊戲,以增加GamePass遊戲陣容多樣性。 https://gamemad.com/news/25211 https://img1.gamemad.com/2022/01/28/XT9ppb29.jpg Grubb說:“他們正在和CertainAffinity合作開發看起來像是《魔物獵人》風格的遊戲,一個《魔物獵人》克隆。他們覺得這個玩法風格會成功,微軟方面的態度是:我們應該打造其中一個,有沒有人願意做?微軟想增加登陸XboxGame Pass遊戲的多樣性,這就是其中一個例子。” “微軟的意思是,他們無法讓《魔物獵人》登陸GamePass,這可能非常貴,但他們非常想要一個那樣的遊戲,因為他們看到了這個遊戲的潛力,願意長期支援。” CertainAffinity是一家位於美國德州奧斯汀的輔助工作室,自2007年以來,曾輔助開發了《決勝時刻》和《最後一戰》系列,此外還曾開發了《惡靈勢力》和《毀滅戰士》。 這家公司的CEO是Max Hoberman,他曾是《最後一戰》系列多人和線上領導。 去年Certain Affinity宣布他們簽署了協議將領銜開發一個原創IP,如今看來很有可能就是今天爆料的《魔物獵人》風格項目。
https://gamemad.com/news/25211
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