熟悉
首先是《星際大戰:日蝕》
動作冒險遊戲
基於
開放世界
QD
QD
多人元素(競技)
非常有野心並且原創
開發始於
巴黎工作室並不是所有的員工都在開發《星際大戰:日蝕》
這款遊戲的開發工作比較複雜
很多引擎功能需要被添加
可玩角色比
非線性敘事
劇本仍然在製作中
傳統的動作玩法(比如《星戰絕地:組織殞落》那樣的戰鬥)
融合了故事和遊玩(借鑒了《最後的生還者》)
QD
他們在雇人方面遇到了困難
登陸
2. 基於《黑暗巫師(Dark Sorcerer)》技術 Demo 的遊戲
注:《黑暗巫師》是
代號為
基於《黑暗巫師》技術
有幽默感
核心團隊是
比《星際大戰:日蝕》更先進
跨世代(可能會根據
也會登陸
基於互動敘事
中世紀幻想
非線性敘事
故事由
開發始於
3. 卡牌手遊
代號
2019
登陸移動設備
卡牌遊戲
Unity
由