熟悉QuanticDream開發計劃的消息人士AccountNGT在Twitter上爆料了QD工作室多個在開發新作的大量細節。AccountNGT曾在TGA之前搶先曝光了《星際大戰:日蝕》的截圖,所以他的爆料有很高的可信度。
首先是《星際大戰:日蝕》
動作冒險遊戲
基於QD工作室的強項:互動敘事
開放世界
QD蒙特利爾在開發多人模式,玩法和關卡設計
QD巴黎在開發電影動畫,故事,關卡美術,引擎
多人元素(競技)
非常有野心並且原創
開發始於2021年早期
巴黎工作室並不是所有的員工都在開發《星際大戰:日蝕》
這款遊戲的開發工作比較複雜
很多引擎功能需要被添加/修改/擴展
可玩角色比QD其他任何遊戲都要多
非線性敘事
劇本仍然在製作中
傳統的動作玩法(比如《星戰絕地:組織殞落》那樣的戰鬥)
融合了故事和遊玩(借鑒了《最後的生還者》)
QD蒙特利爾在開發遊玩原型
他們在雇人方面遇到了困難
登陸PC,PlayStation和Xbox
2.基於《黑暗巫師(Dark Sorcerer)》技術Demo的遊戲
注:《黑暗巫師》是QD E32013上公布的PS4技術Demo,幾個月之後PS4才發售
代號為Dreamland
基於《黑暗巫師》技術Demo
有幽默感
核心團隊是QD巴黎工作室
比《星際大戰:日蝕》更先進
跨世代(可能會根據QD自己的策略而有所更改)
也會登陸PC
基於互動敘事
中世紀幻想
非線性敘事
故事由David Cage編寫
開發始於2018/2019年
3.卡牌手遊
代號Spellcaster
2019年開始開發
登陸移動設備
卡牌遊戲
Unity引擎
由QD巴黎工作室一個團隊打造