我們知道暴雪即將到來的生存新作設定在一個全新的宇宙中,消息公布後,暴雪的現任和前員工都在社交媒體上表達了這款生存遊戲和其開發團隊的期待之情。
由於簽署了保密協議,這些員工並沒有洩露任何秘密,這在業界自然是常態,但明顯的是,他們都一致對這款遊戲和背後的團隊興奮不已。
暴雪為這款生存新作招募新開發者的努力自然被這些溢美之詞所幫助,尤其是考慮到暴雪深陷去年的性騷擾訴訟以及被微軟收購所帶來的不確定性的背景下,但這些激情看起來是真的。被被問到暴雪是否參與到對暴雪新生存IP的稱讚浪潮中時,一名暴雪員工發言人告訴PCGamer,公司沒有鼓勵任何員工去對最近的公布發表積極的評價。
這位發言人說:“我們擁有一個才華橫溢的團隊負責開發這款遊戲,我們很高興看到他們對自己作品的真誠熱情以及其他人分享它的興奮之情。”
值得注意的是,甚至一些動視暴雪最直言不諱的批評者也稱讚了這個項目。
ValentinePowell是一名魔獸世界高級UI工程師,他曾在去年性騷擾訴訟案爆發後幫助組建了動視暴雪員工,他在社交媒體上稱讚了暴雪的生存新作。他說:“超級期待今天的公布,這個遊戲看起來超棒,我很高興這個項目的開發者們現在可以公開地進行工作了。”
領導這個生存遊戲項目的是CraigAmai,他曾在《魔獸世界》開發組任職超過十年,最初是在2004年擔任遊戲內客服支援領導,最後成為了一名首席任務設計師。根據其領英簡歷,Amai在4年半之前開發開發這個生存遊戲,也就是2017年7月。
Amai在Twitter上說:“曾幾何時,這個夢想項目僅僅是我電腦上一個不起眼的演講平台。現在它有了一個充滿著關愛和激情開發者的團隊,他們分享著一個讓我感到無比自豪的願景。”
該作的高級製作人Tami Sigmund點讚了Amai,並說參與開發這款遊戲真的就像是一場夢。
助理角色美工Melissa Kelly表示:“這個團隊很瘋狂,很好,這個項目就像是,額,太酷了。”
本作的高級概念美工Andrew Porter說:“不能說太多,但這個團隊和項目非常棒,這是我所有過的最棒的遊戲開發者經歷。”
小說作者兼暴雪編劇ChristieGolden說:“我能說的是這將是絕對的震撼,也很漂亮,我已經等不及了。”
其他暴雪員工也發表了類似的評論,但或許更重要的是,許多前暴雪員工表達了對團隊的欽佩和對遊戲的興奮。
Teamfight Tactics執行製作人GeoffreyVirtue在領英上表示:“這將是一個遊戲行業產生深遠影響的項目。”根據Virtue的領英建立,他曾在2019年至2021年6月擔任暴雪這款生存IP的聯合領導,後來他離開了暴雪去了拳頭公司。
現在在Bungie擔任高級概念美工的JaniceChu說當她在暴雪時,她曾開發了暴雪這款生存遊戲的UI美術。她稱讚了這個項目當前的使用者體驗設計師,另外一個前暴雪美工MichaelVicente也表示這是一個“偉大的團隊和項目”。
《喋血復仇》編劇Katie LMalin,他曾是暴雪《魔獸世界》和《鬥陣特攻》開發者,說:“看到這個我在內部跟了很長時間的新作被公布,實在是太激動了。我對這款遊戲的每個開發者感到自豪。已經等不及想要又玩了,這將會非常壯觀。”
前《魔獸世界》任務設計師JenKlasing(現在擔任亞馬遜網遊《新世界》任務設計師)說:“我已經等待這個公布好多年了,這個項目的領導是我最喜歡的設計師之一,而它的願景很驚人。”
前魔獸世界開發者,現《星際大戰獵人》高級關卡設計師Kim Acuff Steiner說:“我對這個遊戲非常感興趣,我不能再說了。”