EA今天發佈了2022財年聖誕假期季度財報,EA表示該季度內他們實現了歷史上最高的預定值,但幾乎沒有提到旗下大作(2042)在該季度內的表現。
截止到2021年12月31日的過去三個月(2021.10-2021.12),EA該季度內營收比去年同期增長了7%,來到了17.9億美元,淨預定值增長了7%,來到了25.8億美元,淨利潤下降了69%,為6600萬美元。
雖然對EA來說這個聖誕季度財報首次包括了2021年幾個重要收購的貢獻,比如Codemasters,GluMobile和Playdemic,但EA的財報數字最初主要專注地是收購之前EA自己的遊戲系列的成功。
EA表示,EA Sports淨預定值增長了10%,《FIFA 22》是2021年西方世界最暢銷的遊戲,而《Madden NFL22》則是美國最暢銷的體育遊戲兼美國2021年銷量最好的第三大遊戲。
除了體育遊戲外,EA指出《Apex英雄》的每月活躍玩家基數相比去年同期增長了30%,玩家在遊戲內投入的時間也比去年同期多了幾乎20%。
EA發佈的初期財報並沒有提到《戰地風雲2042》在假期季度的表現,儘管《戰地風雲2042》是EA在該季度所推出的最重要遊戲。
展望未來,EA預計第四季度(2022.1-2022.3)營收增長31%來到17.6億美元,淨利潤增長71%,來到1.3億美元。整個財年,EA預計營收將增長23%,來到69.3億美元,淨利潤下降17%,來到6.94億美元。